애니메이션파일 여러개를 추출한 뒤

하나의 모델에 합쳐서 .fbx파일로 추출하는 과정 아시는 분 구합니다.

소정의 사례해드려여.


1. ch2790 추출   (blender4.0 +soulstruct1.8사용)

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2. ch0000 추출

24b0d121e09c28a8699fe8b115ef04699d3af5b5f0

플레이어 번호로 보이는데 왜 저것만 추출되는지 모르겠습니다.



3. DSAnim studio로 애니메이션 추출하는 방법이랑

해당 애니메이션 블렌더 모델에 임포트하는방법...

그리고 최종 fbx 만드는 방법 궁금합니다...