내가 폴아웃3 드래곤에이지 오리진 이런 구작들도 잘 퍼먹는 편이긴한데
리마 정도면 그래픽도 양호하고 편의성도 나름 있다고 보는디
프롬겜은 시뮬레이션 게임이나 기타 베데스다 게임들처럼
시작도 전에 패치하고 건드릴 것도 많고 시작 방법도 지랄난 게임이 아니라
wasd에 상호작용, 구르기 공격 만으로도 게임 진행이 가능한 구조라
시작하는 입장에서 10년대 겜이라 생각하고 하면 편의성 아주 괜찮다고 보는데 흠
내가 폴아웃3 드래곤에이지 오리진 이런 구작들도 잘 퍼먹는 편이긴한데
리마 정도면 그래픽도 양호하고 편의성도 나름 있다고 보는디
프롬겜은 시뮬레이션 게임이나 기타 베데스다 게임들처럼
시작도 전에 패치하고 건드릴 것도 많고 시작 방법도 지랄난 게임이 아니라
wasd에 상호작용, 구르기 공격 만으로도 게임 진행이 가능한 구조라
시작하는 입장에서 10년대 겜이라 생각하고 하면 편의성 아주 괜찮다고 보는데 흠
첫줄에 왜그런지 써있노
시작도 전에 패치하고 건드릴것도 많은겜이라…. - dc App
? 그런 건 없을텐데
제사장에서 우물 뒤쪽으로 길이 있다는 거 바로 알아보는 사람 한 번도 못 봤는데 충분히 사악한 게임아닐까
거길 먼저 가는 순간부터 지옥 열리지 않을까
ㄴㄴ 불사도시 가는 길 말한 거임 딴 길 주변엔 우물 없을걸
@ㅇㅇ(39.125) 미니론도 엘베타는 뒷길 말하는 줄
뭐야 그 주변에도 우물 있던가 미친 개헷갈려
@ㅇㅇ(39.125) 난 우물보단 제사장 뒷길에 꽂힌거라 우물은 기억도 안 남 ㅋㅋ
갈수록 편의성이나 불편함을 개선되는 와중에 그런점을 어느정도 유지함으로써 나온게임이니까 입문으로 추천하긴 애매하지 - dc App
내가 ㅈㄴ 늙었나 봄 요즘 겜들 편의성 좋긴 한데 리마가 엄청 불편하다고는 못 느낌
사실 닼1도 데몬즈랑 비교하면 소지중량이나 회차 난이도 조정등등 불편함을 덜어낸거긴함 다만 그런점을 의도적으로 강조한 옛날겜이니 만큼 입문하려는 라이트 유저층이 감당하기는 확실히 빡셈 갈수록 편한식의 게임이 더 나오는거도 있고 - dc App
지하묘지 보내서 강하게 키워야되는데 쯔쯔
편의성도 문제인거지 편의성만 문제인게 아님... 괜히 리마꼴로 묶이는게 아닌데
아니 편하고 불편하고를 떠나서 공략안보면 진행자체가 안되는 포인트가 한둘이아닌게 문제임
성격차이지
닼리마 4방향 구르기아님? - dc App