근본적 원인은 어그로를 못 끄는는 것이라고 해야 될듯. 어그로가 존나 잘 끌려서 차지가드카운터 적절하게 넣으면 딜 나쁘지 않을것 같은데 어그로가 안 끌리니 차카도 못넣고 어그로가 안 끌리니 애초에 탱킹이라는것도 못하고 그러다 보면 그냥 총 딜량도 낮아져서 하는 역할이 없어지는 느낌임
익명(222.108)2025-06-20 19:39
어려워 너무
Recluse(original0597)2025-06-20 19:37
시간제한 파밍겜이라는거 때문에 한계가있음
특히 어그로를 잘가져오기 힘든점이 큰듯
용혈(kevin2996)2025-06-20 19:39
멀티겜에 범위기 장판기 다대다 상황 판을 치는데 수호자한테 기본적으로 어그로가 강하게 끌리는 것도 아니고 어그로 끌린다고 다른 친구들이 맞지 않는다는 보장도 없음 그와중에 탱커라고 딜은 칼질을 당했으니
익명(youdonnick)2025-06-20 19:39
답글
ㅠㅠ 너무하네
익명(221.161)2025-06-20 19:40
세팅 잘 가져가면 좋음 근데 세팅 다 맞혀도 딜은 약해서 메인딜러 1명은 무조건 있어야 함. 세팅 안 맞추면 복자보다 구린 듯
익명(222.109)2025-06-20 19:39
주캐 수호자인데, 본인 맷집만 높고 대미지나 어그로 생성 능력이 전무해서 기피하는 유저들이 있음
hjh965(220.65)2025-06-20 19:39
답글
내 친구만 해도 수호자는 기동력이 부족해서 답답하다고 불평함. 그래서 다른 캐릭터 추억은 다 깼는데, 수호자만 아직 안 밀었을 정도
hjh965(220.65)2025-06-20 19:40
답글
그정도인가 진짜 애정캐인가보네
익명(221.161)2025-06-20 19:41
답글
@hjh965(220.65)
방패로 위험한 패턴을 받아내는 능력은 좋음. 하지만 목표를 변경하거나 카메라를 조작하는 게 엘밤통에서 더 불편해진 탓에, 방패로 충분히 막아낼 수 있는 공격도 간혹 뚫릴 때 스트레스 받음. 방패 너머로(=위로) 들어오는 공격도 있고, 특히 잡기 공격에는 거의 무방비함
hjh965(220.65)2025-06-20 19:46
답글
@ㅇㅇ(221.161)
그리고 모든 캐릭터를 해봤는데, 수호자는 스킬셋의 기본 성능이 부실해서 유물 의존도가 높은 편임
궁극기 지속 중 팀 치료, 스킬 지속시간 증가, 가드 성공 시 치료, 가드 성공 시 반사 등등...
반대로 다른 캐릭터들은 '스킬 횟수 +1' 같은 것만 있어도 좋고, 없어도 충분히 괜찮다고 느꼈음
다시 말해, 유물 세팅에 제약이 생기는 편임
요즘 강화턱이라고 더 어려운 보스가 나왔는데, 얘는 잡기 공격이랑 장판 때문에 수호자 카운터임.
안 그래도 요즘 수호자에 손이 잘 안 갔는데, 얘 상대하면서 수호자에 한계를 느꼈음.
결국 방패를 버리고 쌍수 할버드 + 퀵스텝으로 여러 번 깨는 중임. 근데 쌍수 점공할거면 그냥 무뢰한이 더 나아서...
hjh965(220.65)2025-06-20 19:56
답글
@hjh965(220.65)
탱커가 탱커역할을 못하나보네 너무 아쉽다...
익명(221.161)2025-06-20 20:43
겜이랑 안맞음 캐릭이
익명(youdongman12)2025-06-20 19:47
수호자 어그로 하려면 스킬 지속시간 유물로 회오리 스킬로 어그로 잘 끌게 하고, 가드시 어그로 끄는 유물도 있어야 함. 유물 아무것도 없으면 어그로 끌기 힘들음. 반대로 유물만 있으면 어그로 끄는거 괜찮다고 본다. 회오리 지속 하는게 계속 타수 먹는지라 경직 있는 애들은 계속 경직 되고 풀리면 어그로 먹을 확률 증대에 가드시 어그로 유물이면 거의어그로먹음
익명(121.172)2025-06-20 21:48
답글
강화턱 할 때 잡기랑 타격이랑 모션을 구분해서 가드 카운터 관련 특성으로 딜 해야하는데 익숙해지기까지 어려움. 그냥 출혈 내성 높이고 자기가 씹히는 동안 아군 딜하는 경우가 더 많이 생기더라. 어쨋든 이번 강화턱이 수호자 카운터라서 잡기랑 타격이랑 모션 구분을 할 경지에 올라야 일인분 할 수 있음.
아니 그냥 딜이 약해서 그럼
근본적 원인은 어그로를 못 끄는는 것이라고 해야 될듯. 어그로가 존나 잘 끌려서 차지가드카운터 적절하게 넣으면 딜 나쁘지 않을것 같은데 어그로가 안 끌리니 차카도 못넣고 어그로가 안 끌리니 애초에 탱킹이라는것도 못하고 그러다 보면 그냥 총 딜량도 낮아져서 하는 역할이 없어지는 느낌임
어려워 너무
시간제한 파밍겜이라는거 때문에 한계가있음 특히 어그로를 잘가져오기 힘든점이 큰듯
멀티겜에 범위기 장판기 다대다 상황 판을 치는데 수호자한테 기본적으로 어그로가 강하게 끌리는 것도 아니고 어그로 끌린다고 다른 친구들이 맞지 않는다는 보장도 없음 그와중에 탱커라고 딜은 칼질을 당했으니
ㅠㅠ 너무하네
세팅 잘 가져가면 좋음 근데 세팅 다 맞혀도 딜은 약해서 메인딜러 1명은 무조건 있어야 함. 세팅 안 맞추면 복자보다 구린 듯
주캐 수호자인데, 본인 맷집만 높고 대미지나 어그로 생성 능력이 전무해서 기피하는 유저들이 있음
내 친구만 해도 수호자는 기동력이 부족해서 답답하다고 불평함. 그래서 다른 캐릭터 추억은 다 깼는데, 수호자만 아직 안 밀었을 정도
그정도인가 진짜 애정캐인가보네
@hjh965(220.65) 방패로 위험한 패턴을 받아내는 능력은 좋음. 하지만 목표를 변경하거나 카메라를 조작하는 게 엘밤통에서 더 불편해진 탓에, 방패로 충분히 막아낼 수 있는 공격도 간혹 뚫릴 때 스트레스 받음. 방패 너머로(=위로) 들어오는 공격도 있고, 특히 잡기 공격에는 거의 무방비함
@ㅇㅇ(221.161) 그리고 모든 캐릭터를 해봤는데, 수호자는 스킬셋의 기본 성능이 부실해서 유물 의존도가 높은 편임 궁극기 지속 중 팀 치료, 스킬 지속시간 증가, 가드 성공 시 치료, 가드 성공 시 반사 등등... 반대로 다른 캐릭터들은 '스킬 횟수 +1' 같은 것만 있어도 좋고, 없어도 충분히 괜찮다고 느꼈음 다시 말해, 유물 세팅에 제약이 생기는 편임 요즘 강화턱이라고 더 어려운 보스가 나왔는데, 얘는 잡기 공격이랑 장판 때문에 수호자 카운터임. 안 그래도 요즘 수호자에 손이 잘 안 갔는데, 얘 상대하면서 수호자에 한계를 느꼈음. 결국 방패를 버리고 쌍수 할버드 + 퀵스텝으로 여러 번 깨는 중임. 근데 쌍수 점공할거면 그냥 무뢰한이 더 나아서...
@hjh965(220.65) 탱커가 탱커역할을 못하나보네 너무 아쉽다...
겜이랑 안맞음 캐릭이
수호자 어그로 하려면 스킬 지속시간 유물로 회오리 스킬로 어그로 잘 끌게 하고, 가드시 어그로 끄는 유물도 있어야 함. 유물 아무것도 없으면 어그로 끌기 힘들음. 반대로 유물만 있으면 어그로 끄는거 괜찮다고 본다. 회오리 지속 하는게 계속 타수 먹는지라 경직 있는 애들은 계속 경직 되고 풀리면 어그로 먹을 확률 증대에 가드시 어그로 유물이면 거의어그로먹음
강화턱 할 때 잡기랑 타격이랑 모션을 구분해서 가드 카운터 관련 특성으로 딜 해야하는데 익숙해지기까지 어려움. 그냥 출혈 내성 높이고 자기가 씹히는 동안 아군 딜하는 경우가 더 많이 생기더라. 어쨋든 이번 강화턱이 수호자 카운터라서 잡기랑 타격이랑 모션 구분을 할 경지에 올라야 일인분 할 수 있음.