유물 따라 빌드 바꿔가며 하는 맛도 있는건데 뭘 가도 결국 스텟이랑 추천무기 따라서 들던거 드는게 아쉽다
대궁 쏠 때 어그로 안 끌려서 안전하게 대궁질 하는 철눈이나 쌍수 딜 까이는 대신 양잡 딜 증가해서 양잡 쓰는 무뢰한 이런 캐릭터 근본을 바꿔주는 유물도 나오면 좋겠음
지금 유물 따라 무기 바꾸는건 단검이나 상태이상, 지팡이 골라 선택하는 레이디, 마법이나 기도 중에서 선택 가능한 은둔자가 전부라 아쉬워
유물 따라 빌드 바꿔가며 하는 맛도 있는건데 뭘 가도 결국 스텟이랑 추천무기 따라서 들던거 드는게 아쉽다
대궁 쏠 때 어그로 안 끌려서 안전하게 대궁질 하는 철눈이나 쌍수 딜 까이는 대신 양잡 딜 증가해서 양잡 쓰는 무뢰한 이런 캐릭터 근본을 바꿔주는 유물도 나오면 좋겠음
지금 유물 따라 무기 바꾸는건 단검이나 상태이상, 지팡이 골라 선택하는 레이디, 마법이나 기도 중에서 선택 가능한 은둔자가 전부라 아쉬워
추적자는 그냥 대충 아무거나 집어도 다 가능한데슈?
아 추적자래 철눈
좀 캐릭을 크게 바꿔주는 유물이 있으면 좋을거 같긴함
석궁 볼트를 전부 조향 볼트로 바꿔주는 철눈 유물, 영체를 하나만 소환하는 대신 스펙은 엘 본편 풀강급으로 강해지는 복수자 이런 식으로 ㅋㅋㅋㅋ
확실히 심심하긴함.
이게 그나마 보스들이 장난감처럼 약할 땐 덜 체감됐는데 강화 나오기 시작하니까 뭐 사짜픽을 할 수가 없겠더라구
난 사짜픽 좋아해서 좀 걸리더라도 내 하고픈거 하는데 이거 첨에는 하고픈거 하는건데 시스템적으로 바뀌는건 없다보니 결국 무기만 다른거지 구평질이라 맛이 비슷할수밖에 없더라. 유물로 좀 캐릭 확 바뀌었으면함
@ㅇㅇ(112.165) 오늘 무뢰한으로 멀티 돌면서 점공만 500번 박아보니 무뢰한 고를 때마다 먼가 아쉬워 ㅋㅋㅋㅋ
나랑 생각 비슷하네 게임 자체는 당연히 재밌는데 로그라이크로서의 완성도는 떨어지는 게 맞는듯 같은 캐릭터도 좀 여러 방식으로 굴려보고 싶은데 유물 해봐야 수치놀음이다 보니까 솔직히 정해진 길 따라 걷는 느낌임
로그라이크로는 많이 아쉬운게 슬더스도 그렇고 랜덤 보스 보면서 맞춰가는 맛도 있는데 이건 시작부터 누구 잡을지 약점은 뭔지 다 고르고 가니까 빌드가 획일화 되는게 더 빠른 느낌이 있지
철눈 집행자는 그런경향 꽤 쌔긴한데 나머진 잘 모르겠네
쓸게 기도 원툴인데 기도 풀 ㅈ망해서 걍 벼락창 원툴인 복수자도 있고 하이 가드 때문에 방패 플을 못 버리는 수호자도 있으니