05b2de23fcd139ab2eed86e7439c746b7b946b092d85a5776b19c0131b71ce16ed84a7f9e9d454d9efbf20abe9bf



05b2de23fcd139ab2eed86e7439c746b7b946b092d85a5766d19c5101b71ce16775f2b2cc4744132ffdeb06e6b7b



05b2de23fcd139ab2eed86e7439c746b7b946b092d85a5746819c5181b71ce168770f923d37ab9b8f96cf4e1f43a




7fed8273b5846af73eee84ec42841b6cb3a49afc5f5024053ab25d6217104a8b


퀵 스텝이랑 쌍수 할버드 점공

수호자의 회피가 구린 거는 30fps 기준 무적시간이 10프레임 밖에 안 되니까 (0.33초), 퀵 스텝으로 대신했음.
퀵 스텝의 무적 시간은 본편 기준 15프레임 (0.5초)라서, 공격을 피하는 게 훨씬 더 쉬움

기본 무기에 퀵 스텝을 꼈으니, 쌍수 할버드로 대미지랑 강인도 감쇄력을 높였음 
맵 시작할 때 방패는 그냥 버리고, 2번째 할버드가 나올 때까지 양잡으로 돌아다녔음

수호자를 이렇게 굴렸을 때 생기는 문제는, 여전히 무뢰한의 하위호환이라는 거.
그래도 아군을 아츠로 확실하게 살리면서 앞에서 편하게 나대고 싶을 때, 이게 괜찮다고 느꼈음

그리고 갤랜매에서 만난 사람들 다 잘 하더라. 이것도 연승에 큰 영향을 미쳤음