열었는데 도가니같은거 나오면 잡기는 하는데 순수 스펙문제로 잡는데 한참걸리고

땅잃기 나오면 파티원중에 참피가 없기를 기대해야함


이래놓고 정작 운좋게 혼종같은거 나와서 잡았다 치더라도 그렇게 보상이 좋은거도 아님

1~2만골드 벌러 봉감 갈시간에 요새나 주둔지 쫄 잡으면서 가도 모이는 금액보다 조금 많은정도임

봉감 딜증 있더라도 봉감이 맵에 하나만 있는것도 아니고 다른거 돌고와도 동선 큰 문제없는 경우가 대부분임 애초에 봉감은 주변에 영기류가 존나많음


그 몇천골드 이득을 위해서 위험부담 있는 루트 짠다는게 좀 이해가 안감

앞에 요새같은거 작은거 하나털어서 3렙찍고 봉감가도 충분한데 굳이 위험부담 안고 1렙봉감 가는 메리트가 있나 싶음


념글에서 불타는새끼들 보면 나는 1렙에 도가니를 이길수있어~ 이런마인드로 봉감갔다가 현실은 달라서 찢어지고 영원한 남탓의 왕 되는 새끼들 천지임

애초에 이기는거랑 별개로 딜이 좆만해서 잡는데 요새 1개 클리어할 시간 날아가는게 문제인데 


다른 가벼운거 깨서 아츠 불켜지고 성률이나 패리 방패 줍고가면 10몇초컷인데 굳이 1렙부터 비빌 이유가 없음 

1렙봉감 갈거면 자기가 출격무기 스킬 조정해서 혼자 잡을수있게 세팅하고 가던가