초반에 서밟달고 마법에 비중을 높게 두던가
적당히 전회랑 마법 사이에서 간을 본다던가
아예 피의칼날이랑 리게인달고 깝쭉거려 본다던가
빵디랑 슴부랑 팔이랑 종아리랑 쇄골이랑 이래저래 만져볼게 많긴해
이분 집행자 유저이심
치명빌드 타서 앞잡만 존나쎈 빌드도 재밌음 ㅋㅋ 강렐레 상대로 앞잡 1타에 1500 박히더라
근데 상태이상질 하려면 집행자를 하고 마법싸개할거면 은둔자를 하지
로그라이크 기반에 범용빌드 가져가는게 장점인데 뭔 비교를 그래하노 탱을 할거면 무뢰한을 하고 마법기도할거면 은둔자하고 그럴바에야 추적자 철왕하지밖에 더되냐
@ㅇㅇ 로그라이크인데 뭔 빌드 성장을 해도 애매할수밖에 없다는게 제일 치명적인 단점 아님? 뚜렷한 특화빌드 없이 전설무기도 없는 쬐만한 단검에 전회랑 마법 멀리서 뿅뿅쏘면서 쿨마다 재상영쏘는게 고점이 높다고 할 순 있어도 플레이가 재미있는건 아니지
근접으로 속검빌드 타면서 더블회피 재상영으로 밸류 사는거 정도면 충분하지 니 논리면 캐릭 절반은 필요 없다니까
@ㅇㅇ 클래스중 그나마 겹치는 수호자 무뢰한도 가드카운터 기반이랑 맞딜탱이라는 특색이 있는데 레이디만 그런게 없다니까 간잽이 플레이가 특색이라면 그렇게 볼 수도 있지만 딱히 좋은 컨셉이라곤 생각 안듬
빵디랑 슴부랑 팔이랑 종아리랑 쇄골이랑 이래저래 만져볼게 많긴해
이분 집행자 유저이심
치명빌드 타서 앞잡만 존나쎈 빌드도 재밌음 ㅋㅋ 강렐레 상대로 앞잡 1타에 1500 박히더라
근데 상태이상질 하려면 집행자를 하고 마법싸개할거면 은둔자를 하지
로그라이크 기반에 범용빌드 가져가는게 장점인데 뭔 비교를 그래하노 탱을 할거면 무뢰한을 하고 마법기도할거면 은둔자하고 그럴바에야 추적자 철왕하지밖에 더되냐
@ㅇㅇ 로그라이크인데 뭔 빌드 성장을 해도 애매할수밖에 없다는게 제일 치명적인 단점 아님? 뚜렷한 특화빌드 없이 전설무기도 없는 쬐만한 단검에 전회랑 마법 멀리서 뿅뿅쏘면서 쿨마다 재상영쏘는게 고점이 높다고 할 순 있어도 플레이가 재미있는건 아니지
근접으로 속검빌드 타면서 더블회피 재상영으로 밸류 사는거 정도면 충분하지 니 논리면 캐릭 절반은 필요 없다니까
@ㅇㅇ 클래스중 그나마 겹치는 수호자 무뢰한도 가드카운터 기반이랑 맞딜탱이라는 특색이 있는데 레이디만 그런게 없다니까 간잽이 플레이가 특색이라면 그렇게 볼 수도 있지만 딱히 좋은 컨셉이라곤 생각 안듬