반갑다 여러분들.
나는 여러분들과 마찬가지로 프롬겜, 특히 소울 시리즈를 굉장히 좋아하는 유저다.
간단한 인증
다른 사람들처럼 트로피 올클리어를 했다거나, 자랑할 거리는 딱히 없다..
그러니 바로 본론으로 넘어가겠다.
필자는 전역을 한지 얼마 안됐다. 복무하는동안 밖에서 뭘 할지를 고민을 많이 했었는데,
머릿속에 수많은 자아들과 함께 6.9초의 마라톤 회의를 거친 결과,
하면 할수록 제약이 많아지는 소울시리즈 정주행을 하자는 결과가 도출되었다.
이유는 묻지 마라.
일단 파이썬으로 프로그램 하나를 만들어봤다.
자세한 설명을 위해 프로그램 작성을 도와준 GPT의 도움을 받았다.
해당 프로그램은 소울시리즈 진행에 걸게 될 제약을 랜덤으로 배정해주는 룰렛 프로그램이다.
시리즈 진행은 1(리마) - 2(꼴) - 3 - 엘든링 순으로 진행될 것이다.
내가 플레이중 기본으로 걸려있는 제약 먼저 설명하겠다.
1. 무기군 랜덤 2종만 사용가능 (파밍전까지는 맨손만 써야함, 무기를 얻은 후에도 맨손으로 할수있는 상호작용은 가능.)
무기군의 종류는 1(리마) 기준으로 나뉠것이며, 활, 지팡이, 탈리스만, 주술의 불꽃 또한 무기군으로 간주한다.
게임 클리어시 다음 시리즈로 넘어갈때 다시 룰렛을 돌려야 한다.
*수용소 데몬은 그냥 아무 무기나 쓸거다. 그 이후로 맨손 스타트. 꼬우면 맨손 대미지 버프좀 ㅋㅋ
2. 방어구군, 방패군 역시 1종류만 사용 가능.
방어구는 경갑, 중경갑, 중갑 3종류로 분류한다. (의복또한 경갑에 포함된다.)
방패는 소방패, 중형방패, 대형방패 3종류로 분류된다.
게임 클리어시 무기와 동일하게 다시 돌려야 한다.
3. 스펠은 주술, 기적, 마법, 없음 4가지중 한가지를 뽑는다.
엘든링에 경우 불,흑염,짐승,부패 및 디버프 관련을 주술로 취급하겠다.
하지만 문제가 있다면, 무기군에서 해당 촉매가 나온뒤 알맞는 스펠까지 나와야하는 전대미문의 확률이 있어야만
나의 마법플레이를 볼 수 있을것이다.
사실 촉매가 무기 룰렛에서 나오면 그냥 함정이라 보면 된다.
마법 빌드로가면 재미없잖아
이것도 게임 깨면 다시 돌려야한다.
4. 패널티 룰렛
이제 가장 중요한 패널티 룰렛을 보자.
패널티 룰렛은 내가 앞서 걸어놓은 기본적인 제약과는 달리
게임을 클리어해도 그대로 누적이 된다.
그 말은 즉 엘든링은 4개의 패널티를 안고 게임을 해야하는것.
무시무시하지 않을수가 없다......
패널티들은 다음과 같다.
-[(왼손으로 주무기 쓰기), (양손잡기만), (한손잡기만)],
-'방패 사용 금지',
-'에스트 제외 소모성 아이템 사용 금지 (비소모성, 화톳불 리젠, fp소모 아이템 가능)',
-'전기 금지 (1,2에 경우 양손잡 강공격)',
-'방어구 부위 2개 금지 (선택은 자유,한번 정하면 못 바꿈)',
-'반지 사용 금지 (필수 반지는 가능)',
-'모든 npc 적대 (필수, 강화 npc제외)',
이중 대괄호친 저주는 3가지중 하나만 나오면 다음 룰렛에선 제외된다.
저주중에 좋은 의견있으면 다음에 추가하겠다.
돌려보면 대충 이렇게 나온다.
패널티에 관한 설명은 여기가 끝이다.
이런 디메리트를 가지게 된 대신, 나 또한 저 사악한 룰렛에 대항하는 방법이 있는데,
1. 본편 및 DLC를 엔딩볼 경우 리롤권 1코인 적립 (DLC는 전부 클리어 해야 1코인).
얻은 코인으로 룰렛중 하나를 돌릴 수 있다.
2. 클리어에 수단 방법을 가리지 않아도 됨. (버그성 테크닉, 빤쓰런, 등등).
본인은 원래 더럽고 추하게 게임하는걸 좋아한다.
내 목적은 어디까지나 클리어이다. 쓸 수 있는 수단은 전부 쓸 것.
3. 영체 써도됨.
쓸수있다면 써도 된다. 이유는 나중에 나온다.
미리 말해두겠다.
이 글을 작성한 시점에서 나는 이미 1(리마)를 클리어한 상황이다.
그러니 이 뻘글을 읽게될 사람들에겐 미안한 말이지만 훈수는 통하지 않는다.
그냥 내가 이 챌린지를 하게되면서 일어났던 일을 정리한 일기같은거라 봐주면 고마울것 같다.
1(리마)의 연재가 끝나면, 2(꼴)을 다 깨는 시점에 다시 돌아와서 연재를 이어나가는 형식으로 진행할 것이다.
여러분들이 앞으로 보게될 광경을 미리 살짝 보여주고 나는 다음편과 함께 오도록 하겠다. 잘 부탁해~
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