사람들이 다대일 보스를 싫어하는 이유가 보스 한마리 잡기도 빡센데 그걸 두마리나 풀어놓고선 각각 개별적으로 움직이게 만들어서

피해야하는 패턴은 2배가 되는데 정작 플레이어한테는 아무런 보상도 없는 불합리함 때문임


그런데 피1구라 개발진들은 본편 시절부터 다대일 보스에 대한 이해도가 높아서 검은 토끼단 보면 3명을 동시에 상대하지만 마치 턴싸움 하듯

한놈이 때리다가 빠지면 다른 놈이 들어오게끔 만들어서 호평을 받았는데

dlc에서는 더 발전해서 마르키오나 보면 사실상 피통만 2개인 하나의 보스를 잡는 것처럼 유기적으로 서로 연계해서 공격하다가 본인 턴 끝나면 충분히 딜탐을 주더라


프롬 이새끼들은 닼3 데몬 왕자 잘 깎아놓고 왜 엘든링에서 다시 쌍살갗이랑 쌍도가니 같은 좆같은 새끼들로 퇴보한건지 모르겠음