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위 두 이미지는 각각 다른 세션의 게임이었음

보다시피 루트는 다르지만 교회나 공략 지점, 두려운 강적 등 맵의 구성은 틀린 곳 없이 완벽히 같음

자기장 위치도 같았고 시작 위치도 같았으며, 각 위치에 존재하는 필드 보스의 종류도 같았음


중앙 성채에서는 두 판 모두 지하에 사자 혼종, 옥상에 문드러진 나무령이 나왔고

그리고 밤 보스의 경우도 둘 다 1일차에 지렁이 얼굴, 2일차에 고룡이 나옴



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심지어 6분 40초 경에 끔찍한 흉조가 출현하는 것도 같았음



즉, 각 세션의 대부분의 요소는 랜덤인 것처럼 보이는 척만 할 뿐, 실제로는 전부 정해져 있음

이 정해진 것을 템플릿이라고 부르겠음


템플릿은 각 목표마다, 그리고 지변마다 정해져 있음

각 목표는 지변이 없는 기본 세션 템플릿이 20개, 그리고 각 지변당 5개씩의 템플릿을 가지고 있음



이번에 깨물이 강화 버전 나오면서 깨물이를 한 지변만으로 5회 이상 돌려 본 사람이 있다면 전적을 한 번 확인해 보면 좋을 것