어빌 하이가드를 철벽의 방패 개념으로,
잠시동안 스태미나 소모가 없게 했으면 좋았을 듯 싶음.
가드 카운터로 연계하면 스태미나 소모가 크고,
이후 주변 몹들로부터 들어오는 공격들에 취약해짐.
가드 카운터 위주로 상황에 따라 일반가드와 하이가드를 잘 구분해서 사용해야 하고,
특히 3인 팟에서 수호자 스킬은 필드 한정 아주 좋은 광역기.
유물세팅 없이 순수 아츠도 복수자 아츠보다 활용과 그 효과가 더 좋은 편.
갠적으로 도끼창이나 창, 자검류와 함께 특대무기들을 추가로 사용하면,
강력한 딜이 가능하고 판마다 재미있는 빌드나 전투방식도 가능하다고 봄.
전투기술 없는 기본 방패를 최대한 강화하면서,
전회 위주로 운영해도 괜찮고 추천함.
구르기 회피가 아니라서 어려움을 겪을 수 있는데,
이건 이 캐릭 접근성에 있어서 최대 장벽이라 생각하고,
익숙해지면서 스스로 다양한 적, 보스들의 공격들에 대한 회피 방식과 그 타이밍을 알고 있어야 함.
전체적으로 탱커 역할을 하려면,
플레이어가 회피 타이밍과 스태미나 관리, 하이가드 활용을 잘해야 함.
이 캐릭터는 그 숙련도에 따라 체감이 크게 다를 것이라 봄.
가카나 뽁뽁이 하는 리스크가 너무 큼 그렇다고 리턴이 존나 큰것도 아니고 속성뎀 얄짤없고
뽁뽁이 개념에서 자유로우면 무기를 다양하게 쓰면서 딜도 챙길 수 있음. 가드카운터 장점만 살리고 무기를 특대나 다른 무기로 바꾸면 꽤 괜찮음.
@Makoto 특대나 다른건 밤보스들 가카 맞추는거 너무 힘들어서 좀 그럼 도끼창도 차징 안하면 잘 안맞는애들도 너무 많고
@락사스 어느 정도 공감하는데.. 밤왕 같은 경우 차징이나 가카 맞출 수 있는 애들이 많지는 않음.. 그럴 땐 전회 위주로 운영했는데 괜찮고 좋았음.
@Makoto 수호자가 유물도 가카위주로 짜면 물공증가 외엔 딜증옵이 안붙어서 가카효율이 제일 좋아서 그렇게 짜면 결국 도끼창으로 가게 되고 그렇다고 가카를 버리자니 하위호환 느낌이 너무 나기도 해서
@락사스 가카를 버리는 건 캐릭터 장점을 버리는 거라... 도끼창 역시 캐릭 전문 무기군이라 안 쓸수는 없는데, 보스와 상황마다 유연성이 필요함. 가드보다 점공이 필요할 때가 있고, 적이 먼저 공격해야 하는 가카보다 먼저 전회를 써야 하는 상황도 있는거.. 갠적으로 가카 유물 세팅을 넣어놓긴 했는데, 다른 상황들도 가정해서 물공, 속공 증가 같은 것도 챙겨서 유물세팅을 함..
@Makoto 일단 세팅부터가 안뜨는것도 큼 다른애들은 그냥 딜 쭉쭉뽑히는데 수호자는 고점보려면 유물의존도가 넘 높아서 유효옵 뽑기가 너무 힘든듯
징조 칼리고 외에는 가카 못쓰는 밤왕이 없음 역전 엘렐레도 가카각 많이 나옴
@ㅇㅇ(222.111) 밤본자는 가드시 날라가는 패턴들 꽤 있어서 도끼창 가카 아님 좀 불편한거 많던디 근데 진짜 도끼창을 버려야하나
작성자한테 말한거양 도끼창은 고정이라고 생각해
@ㅇㅇ(222.111) 필드가 아닌 밤 보스나 밤왕전에서 가카 타이밍을 잡는 것에는 숙련이 필요하다고 봄. 도끼창과 함께 특대 무기를 써보니 이것 역시 괜찮았음.
수호자 강달턱 전까지 120판정도 계속 써봤는데 특정 상황에서 하이가드 일반가드 잘 구별해서쓰는게 진짜 중요하긴 함 근데 턱같은경우는 너무 날뛰어대는 보스라서 오히려 헷갈리더라 보스따라 상성이 좋고 안좋고가 있는거같아서 나는 그냥 그때그때 캐릭터 바꿀수있는게 젤 좋은거같음..
맞음. 강턱이 같이 날뛰는 밤왕들이 있어서 가카 때리는 타이밍에 숙련이 필요함. 그래서 가드 하다가 어그로 딴 곳으로 끌리면 전회 쓰면서 운영했는데 괜찮았음.