발도 패링이랑, 수납 패링이 익숙해지고

아츠는 평타가 아니라 포효 위주로 하기 시작하니까 구조 자체는 문제가 없는 것 같기도 함


상대 패턴 시작할 때 발도 패링하고, 패턴 마지막 공격을 수납 패링하고 패는걸 반복하는 구조고,

아츠는 다수전 보완해주는 구조니까


얘는 그거보다 딜이랑 초반 적 구성이 문제임

초반에는 대교회, 성채 위주로 돌게 되는데

거기서 나오는 적들이 출혈 안 터지는 몹들이 많으니까

초반 구린거에 비해 후반 고점이 그렇게 높지도 않고


이게 솔플하면 체감이 좀 심한 듯