로그라이크 요소를 10% 정도 첨가 하고,

소울류 하나 얹은거 가지고 소울라이트 장르라고 우기는거 보면 얼-탱 없음.


원작견은 아니라서 잘 모른다만,

원작은 필드에서 재료 수급으로 플레이어가 무언가 할 수 있게 한다고 들음.

엘밤통도 이런 것들로 여러가지 추가 해줬어야 함.


예를 들어서

추적자 스토리 보면, 현타와서 빵 만들고 동생한테 빵뜯긴걸로 자연스레 추적자는 빵을 만들 수 있는 손재주가 있다고 나옴.

추적자에게 재료를 가져다 주면 추적자가 빵을 만들어서 출격 할 시 버프를 챙겨줌 <- 이런식으로 나와야 한다고 생각함.




스킨도 원작견들 얘기 들어보면 가져올 것들 많다고 들음.

그거 다 들고와서 적당한 가격에 두고, 스텟 아주 미약하게 올려주는 방식도 나쁘지 않다고 봄.


뇌절ㄴㄴ라고 할 수도 있지만 소울라이트 특성상 이정도는 ㄱㅊ다고 생각함.




가장 아쉬운건 스토리라고 생각함.


세계관 잘 만들어 놨는데,

새로운 시도로 신규 유입들 끌어와놓고 그 유입들이 스토리를 깊게 파고 들려니

잘못 설계한 개인 미션부터 시작해서 지들만 아는 은어로 도배를 해놓음.


엔딩도 허무하게 아이엠그루트 우어어엉 하고 끝 ㅅㅂ 장난하나


뭔가 할 말은 많은데 너무 "자잘하게 많아서" 다 적기도 힘들듯.




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이겜 구매하려는 사람 있으면 추천하지 마셈.

재미없음.(100시간 이상을 하며)