딜탐 적고 ai가 지혼자 벽겜하는 경향이 짙음?
사실 엘본편도 출시초기엔 엇박심하네 억까패턴이네(물새, 모그) 등 말 많았던거로 기억하는데
들크해보니 엘본편 한진 오래됐는데 아주 정직했던 게임 같아서..
약간 머랄까 본편이 재밋게 맵다면 들크는 더럽게 매운 느낌? 물론 미드라나 메스메르같이 예외도 있는데 대부분 싹(가이우스 사자무 지랄카메라 베일 라단2페 수렁 등)
본편이 그냥 길도 찾기 쉽고 보스들도 정직하고 내실작도 요구 안하고 훨신 재밌다 솔직한의견이다 들크를 이제야다해가는데
소울류 dlc는 전부 본편보다 어렵게 나왔음
그게맞는데 결이다름 올헌 고리시티 세키로 추억보스 다 본편보다 어려워져도 ok인데 엘들크는 먼가존나이질적임 너무나갔다해야하나
내가느낀거일뿐이긴한데 다른프롬겜은 들크가 재미 피크인데 엘든링만 들크가 재미 떨어졋음
@ㅇㅇ(180.71) 프롬식 소울류의 인플레 한계점인거지 엘든링 본편만 해도 닼3에 비해 엄청 어렵게 냈는데 유저들 그거 다 적응했더니 그거에 맞춰 더 어렵게 내야 하니 이 지경 온거지 머
댓글보니 먼가 납득이감 너는 엘들크수준이 기존 소울류 상한선이라고 봐? 얘네도 그거알고 이제 복붙답습이나 뇌절 안하려고 멀티라도 붙잡는걸까 싶네 너말보니
엘들크는 데미지가 미쳐서 포션 빨다가 딜탐 날리는게 좀 큰거 같긴함