야생은 말그대로 야생이기때문에
갑자기 모인 이새끼가 잘하는놈인지 못하는놈인지
핑 지좆대로찍고 뛰는놈인지 트롤하는지 알수가 없기때문에
나는 시간낭비를 하고싶지 않아서 나머지 2명이 고르는걸 맞춰서 고르는 편이다
그래서 약간 캐릭터들을 유형화해서 구분해놓고 팀에서 뭐가 부족한지 보고 그걸 커버할수 있는애를 고르는편임
그냥 하고싶은거 고르면 되는거 아니냐고 하겠지만
난 개허접이라 조금이라도 팀 구성 효율을 올려서라도 승률을 올리고싶기때문에 이짓을함
1. 추적자
그래플 훅으로 기동력이 좋은 근딜 -> 팀에 뚜벅이들만 잔뜩있을때
그래플 훅 추가타랑 아츠, 아츠 발동시 연소 등 화염 속성을 어느 정도 땡기기 좋음 -> 화염 약점인 보스전일때긴 한데 그렇게 큰 비중을 차지하진않음
HP도 꽤 올릴수 있는데다 가끔 방패 좋은거 나오면 검방으로도 굴리기 좋아서 안정적임 -> 팀에 원딜들같은 물몸이 많을때
2. 수호자
방패~하이가드를 위시한 생존력이 높은 대신에 딜 내려면 좀 귀찮음 -> 내 대신 딜 낼만한 팀원이 둘 있을때(!)
스킬로 잡몹처리를 잘함 -> 초반 잡몹처리가 곤란한 무뢰한이나 은둔자 등이 있을때
아츠로 팀원부활, 광역무적 HP회복 등의 유틸성이 높음 -> 팀 아츠 밸류가 좀 낮아보일때, 단 팀에 복수자 있으면 부활궁만 2명이라 잘 채용 안함
3. 철의눈
유일한 물리 원딜쪽 캐릭임 -> 팀에 원딜 포지션이 아예 없을때
보스 약점 기믹 수행용 기본활 속성 세팅을 하고 오는 경우가 많음 -> 팀에 갱도를 꼭 가야할 캐릭이 많을때 (은자 복자 등)
잡몹처리 존나잘함 -> 잡몹처리가 좀 불편한 애들이 있을때
4. 무뢰한
경감을 바탕으로 존나 단단한 물리 근딜임 -> 추적자랑 비슷하게 팀에 원딜위주라 근접 딜탱이 필요할때... 수호자처럼 노딜도 아님
무기를 특대검 대형도끼 대형망치 특대형무기 위주로 씀 -> 이걸 2자루 쌍수로 써야되는데 복수자 있으면 무기 낼름할때 많아서 그때만 피하는편
5. 레이디
근딜은 상태이상, 원거리에서는 마법이나 무기 전회를 사용함 -> 지팡이를 써야하는 은둔자 있으면 안씀, 상태이상딜인 집행자가 있어도 안씀
오른손은 단검이나 파밍해서 나온 무기를 쓰고 왼손은 지팡이를 씀 -> 팀에 갱도를 꼭 가야할 캐릭이 많을때(못해도 지팡이는 강화하고 싶기때문)
난 마법을 좀 더 중시한 세팅이기때문에 마딜 필요한데 좀 더 회피 두번으로 생존력 챙기고 싶을때 씀
6. 집행자
전캐릭중 압도적인 상태이상딜러로 특히 출혈딜을 기대할만함 -> 상태이상, 특히 출혈이 잘 통하는 보스일때 쓰고 상태이상딜이 안박히면 안씀
몸이 좀 약하고 초반에 특히 일대다에 힘든 구석이 있음 -> 몸이 단단하고 초반에도 강한 추적자같은 근딜들이 있을때
7. 은둔자
원거리 마딜로 밤자들중에 가장 딜 포텐셜이 높음 -> 팀에 수호자 있어서 딜좀 올려야될때
지팡이랑 마법/기도 관련 장비 의존도가 높음 -> 팀에 레이디나 다른 은둔자 추가로 있으면 경쟁해야되서 잘 안하는데, 마탑을 열면 같이 이득보는 구조라 또 못할건 아님
회피가 좋다곤한디 그래도 좀 물몸이고 어그로상황에서 좀 답답함 -> 팀에 단단한 근딜이 좀 있어주면 좋음
8. 복수자
기도 특화 캐릭임 -> 신성, 벼락, 화염 딜이 필요한 보스전일때
초반에 체력이 제일 적은 대기만성형 캐릭임 -> 초반부터 좀 강한 캐릭터들이 있을때, 반대로 같은 대기만성형인 집행자 있으면 잘 안함
왼손은 잘나온 무기 암거나 들고 오른손은 성인을 끼는편임 -> 갱도 가야되는 캐릭들이 좀 있을때
아군 부활궁이 있음 -> 비슷한 궁인 수호자가 있으면 잘 안함
저거말고도 징조나옴->그냥 철눈함
뭔템플릿임?
은둔자, 집행자: 팀 조합이 좋아서 나없어도 깰거같을때
근데 레이디는 신비 11인데 왜 상태이상 빌드 쓰는거임? 이유가 있나 레이디 안해봐서 몰루