사실 마킹싸개만 해도 1인분인데
근접이라 더 확실히 할 수 있고
공격 성공시 아츠 회복 기본적으로 있는 시스템이자너
유물같은거없어도 ㅇㅇ
이걸로 근접 와바박으러 궁 계속 굴리는거임
전에 추적자할때 궁 차징안하면 되게 자주자주 굴릴수있길래
떠올린 생각임
철황도 똑같이 할 수 있고
전설템 많이 떨어지니까 이득인듯
활 짤짤이 딜 기도하다가 어글끌려서 의문사하는거보다
가까이서 구르기랑 마킹으로 뚫고 가는게 더 피하기 쉽든데
사실 마킹싸개만 해도 1인분인데
근접이라 더 확실히 할 수 있고
공격 성공시 아츠 회복 기본적으로 있는 시스템이자너
유물같은거없어도 ㅇㅇ
이걸로 근접 와바박으러 궁 계속 굴리는거임
전에 추적자할때 궁 차징안하면 되게 자주자주 굴릴수있길래
떠올린 생각임
철황도 똑같이 할 수 있고
전설템 많이 떨어지니까 이득인듯
활 짤짤이 딜 기도하다가 어글끌려서 의문사하는거보다
가까이서 구르기랑 마킹으로 뚫고 가는게 더 피하기 쉽든데
한대 쳐맞으면 얌전히 활 쏘게 됨
나중에 역수검 나오면 진짜 근접철눈 나오지않을까
단검속참난사 철눈
시산혈하 있을때 재밌음