엘밤통의 유물 옵션에는 각각 확률 가중치가 있는데
예를 들어 봉인감옥은 46을 마력+2는 47의 수치를 가지고 있음
이 말은 1줄 유물이 나왔을 때 46/93의 확률로 봉인감옥이, 47/93의 확률로 마력+2가 나온다는 소리임
그래서 이게 봉감+마공 존불이랑 무슨 상관이냐
뭐 존불 알아내려면 어떡하겠어
게임 뜯어가지고 실제로 나오나 확인해봐야지 ㅋㅋ
파일 뜯어보면 이렇게 유물 옵션마다 고유 ID가 달려있는데, 봉감의 경우 7060000의 ID를 가지고 있다.
그리고 가중치또한 처음에 얘기했듯 46의 가중치를 갖고 있음
이제 이 가중치를 존나게 늘리고
마공+2의 가중치도 똑같이 올려주면 2~3줄 유물 몇 개 꺼내서 실제로 존가인지 존불인지 알아볼 수 있다 이거야
결과는 념글에 있으니 뭐 설명할 필요도 없음 봉감+마공은 존불임
https://gall.dcinside.com/m/fromsoftware/5347969
실험추
오 - dc App
이런 유익한 글은 유동으로 쓰지말라고
빨간약 제대로네
그럼 마력+2가 봉감보다 나올 확률이 높다는거네
이건 몰랐네
지린다 ㅋㅋㅋ
ㄷㄷ
내용보다 존불은 씨벌 세상 첨 들어보네
존불이 뭔가했네