재밌긴한데 유물 챙겨야할게 너무많고 신경써야할거도 너무많음 아직까지 준졸업도 안됨
그래서 추적자로 해보니... 얜 그냥 지혼자 붕쯔붕쯔하면 어케든 다 되고 무기도 부지깽이나 흑검 쥐어주면 되는거 같음
근데 가드카운터 쓰는중에 처맞고 자세무너지는경우가 많아서 어지간해선 가드카운터 차지는 각재면서 하다보니 쉽지않은거같네
재밌긴한데 유물 챙겨야할게 너무많고 신경써야할거도 너무많음 아직까지 준졸업도 안됨
그래서 추적자로 해보니... 얜 그냥 지혼자 붕쯔붕쯔하면 어케든 다 되고 무기도 부지깽이나 흑검 쥐어주면 되는거 같음
근데 가드카운터 쓰는중에 처맞고 자세무너지는경우가 많아서 어지간해선 가드카운터 차지는 각재면서 하다보니 쉽지않은거같네
그래도 저 정도 경험이면 수호자 엄청 잘할 듯 싶은데..
근데 뭐라고 해야하지 롤을 예로들면 어떤 챔프 장인이 있는데 그 챔프를 그만큼 잘해도 신챔하는게 다 상위호환이고 그사람에게도 성적이 더 잘나오는 느낌임 나쁜건 아닌데 이게 첨엔 아무생각안하고 할땐 초보자 추천해주면 되겠다 싶더라가도 생각보다 깊게 파고들면 스태관리 체력관리 가드카운터 각보고 때리기 등등 고려할게 많아서 별로인거같음 차라리 하이가드시 어그로가 존나 잘 끌리게되는 그런게 있으면 어그로도 잡아주는데 앞에서 열심히 콕콕이해도 둔자 철눈이 원거리에서 떄리는거보다 어그로 안끌림 가드 어그로 유물껴도 이러는거보면 조금 개선해줬으면 함
@ㅇㅇ(61.83)
https://gall.dcinside.com/mgallery/board/view?id=fromsoftware&no=5340045
@ㅇㅇ(61.83) 나도 네 생각에 어느 정도 동의함. 고려할게 많고 수호자 자체가 처음부터 숙련도를 요구해서 접근성이 떨어짐. 개선점에 대해서는 나도 같은 생각. 오히려 난 하이가드를 철벽의 방패 개념으로 했으면 어땠을지 싶음. 하이가드에서 가카로 이어지는 연계에서 스태미나 소모가 좀 큼..
@Makoto 초보자한테 이걸 시켰을 때 쉬울까? 라고 생각하면 아닌거같음 1. 엘든링 안한사람 기준 모든 보스 패턴을 다 알아야함 2. 가드카운터 자체의 시스템 이해를 못해서 스태관리가 안될 수 있음 3. 가드카운터 성공했다고 상대방 패턴을 끊을 수 있냐? 그건 또 아님 무뢰한은 진심펀치로 패턴 강제로 끊기가 되는데 수호자는 그게 안되니까 오히려 단점같기도 함 차라리 하이가드 시 충격파로 잠깐의 기절을 건다거나 하면 모르겠는데 대형몹은 애초에 그냥 무지성으로 계속 때리고 땅기사 도가니도 솔직히 패턴 나오는중에 한번도 제대로 끊긴적을 본적이 없음 오히려 모르는사람이 패턴 끝나는 타이밍 예측못하고 가카 쓰다가 오히려 맞고 피까지고 어그로 돌아가고 그러는게 더 많을거같음
@ㅇㅇ(61.83) 밤통을 처음 입문한 사람 기준에서는 저 3가지가 가장 큰 문제점인거같음 차라리 하이가드 자체를 할 때 충전게이지 느낌으로 일정시간동안 너가말한대로 무적이나 슈퍼반사 느낌으로 가드를 바꿔주거나 그 충격파딜로 경직을 살짝씩 넣어주는게 낫지않나 싶네 가드중에는 어그로 무조건 가장 최우선으로 끌리게 하고 캐릭터 자체의 기본스펙이 낮으면 뭔가 커버해줘야 할게 있는데 그거도 아닌거같음 해보면서 느끼는게 오히려 철눈이나 추적자가 더 쉽지않을까 생각이 든다 뭐 캐릭간 밸런스는 나중에 잡아주겠지만 난 유물 세팅시 필요한 옵션의 수가 너무 많은점과 가드카운터 했을 때 얻는 이득보다 몬스터가 가드카운터 치는 그 사이에 패턴 걍 그대로 들어와서 내가 튕겨나가는 그런 문제점 생각하면 편의성면에서 뉴비가 하기 힘들다고 봄
@ㅇㅇ(61.83) 아마 높은 확률로 그럴거... 그래서 추적자나 철의 눈 같은 캐릭터들이 초보자에게 좀 더 직관적이고 빠르게 익숙해질 수 있다고 생각함. 아니면 처음부터 법사를 선호하면 은둔자를 하든가. 무뢰한도 해보니까 어느 정도 숙련이 필요한데, 수호자는 그보다 더 많은 캐릭 이해도와 숙련이 필요하긴 함. 그래야 이 캐릭을 어떻게 굴릴지 판마다 나오는 무기들 보면서 컨셉이 생김. 꼭 수호자만은 아니지만, 엘든링 보스들과 몹 패턴들을 사전에 모르면 가카를 비롯한 캐릭터의 장점들을 살리긴 쉽지 않음. 그래서 엘든링 3회차 정도는 하고 엘밤통 하면 좋지 않을까라고 생각. 근데 정말 수호자 하면서 캐릭에 대해 많이 고민한 듯...?
@Makoto 그 두캐릭이 딱 활 쓰던지 칼 쓰던지 좋아하는거 고르고 마법 쓰고싶으면 둔자 처음부터 하면 될거같음 오히려 난 마법캐를 못해서 안하는거도 있긴 한데 무뢰한은 내가 해보고 느낀게 진심펀치 게이지 차야 패턴 끊기고 궁 잘못쓰면 트롤되고 생각해야할게 좀 있어서 나는 숙련도없이 할수있는게 철눈 추적자가 아닐까 싶음 그리고 파티원의 실력과 조합 보스의 상태 필드 보스의 상태 등등 다 고려했을때 뭘 어케 해야할지 생각하고 하는건 누구나 다 똑같겠지만 수호자가 좀 더 생각해야하는게 많지않을까싶네 잡몹은 그냥 회오리 연장으로 계속 경직주면 프리딜이긴한데 그거도 몸이 자꾸 움직이니까 광역기 안쓰면 평타 빗나가는게 있어서 또 단점이 될수도 있고 그럼
@ㅇㅇ(61.83) 다크소울 시리즈 보스 패턴도 모르면 또 그것도 그거대로 큰 스킬 쓰는데 앞에서 서있다가 뚜드려맞고 죽는경우도 있어서 애초에 암것도모르는 뉴비 기준으로 요구치가 많이 높은거도 있고 어느정도 아는 사람이라고 하더라도 올만에 하니까 모를수도 있고 그러지 그냥 해보면서 내가 느낀걸 말하는거라 뭐 어느정도 해본사람이면 다 이정도 생각은 안할까 여튼 지금은 다른캐릭터 하면서 캐릭간 밸런스패치나 버프같은거 기다려보는게 낫지 않을까 싶음 수호자가 좋은게 궁으로 애들 살리거나 하는건데 솔직히 갤망호 애들수준 다 높아서 죽을일도 없고 하이가드시 어그로 1순위로 끌리는거로 해주는거 아닌이상 맨날 보스 뒤꽁무니만 쫓아다니는 엔딩 될거같아서 추적자나 철눈같은거 해서 딜넣는게 훨 나은거같더라 ... 어디까지나 내 생각임
@ㅇㅇ(61.83) 맞음. 나도 수호자 기본 컨셉은 너와 같은듯. 일단 광역기는 필드에서 반 필수로 켜줘야 팟에게도 도움이 되고, 하이가드 역시 유물세팅으로 역대미지 주면서 타이밍 맞게 써주면, 수호자가 다른 근접캐들처럼 앞에서 버텨줄 수 있고, 법사계열 캐들의 지원도 가능함. 물론.... 이걸 이해하고 그런 플을 해주는 건 쉽지 않음. 실제로 갤랜매에서도 그런 수호자 몇 명 못 봄. 최근 하도 갤에서 수호자 까길래 지난 금요일부터 주말 끝날 때까지 갤랜매 했었는데, 수호자캐를 좀 더 잘 이해하게 된 듯. 이 캐는 플레이어의 캐릭 이해도와 숙련도에 따라 플레이 차이가 크고 호불호도 크게 갈릴 것 같음.
@Makoto 그치 그래서 좀 장인챔 느낌인거같음 내생각에는 이게 모든 상황을 다 전체적으로 보고 이해하는게 쉽지 않다고 봄. 그래서 이 캐릭터가 더 논란이 많은거같기도. 애초에 겜은 즐겜위주인데 빡겜을 강요하는게 문제임
@ㅇㅇ(61.83) 뭐... 한 캐릭만 계속 하는 건 사람에 따라 재미없고 지루하니까. 그래서 나도 일반적으로 올캐로 겜 전에 밤왕과 조합보면서 선택함. 밸런스 패치가 있을 것 같긴 한데.. 굳이 프롬이 생각이 없다면 그냥 지금도 괜찮다고 생각함. 프롬도 자신들이 건들 부분들과 그렇지 않아야 할 부분들을 구분하는 것 같은데, 캐릭터 밸런스는 꽤 민감한 패치라.. 유저 요구들을 조금씩 들어주면 캐릭들의 강점들만 강화되서 그에 걸맞는 보스나 몹을 더 추가해야 되는 상황이 생길 수 있을듯. 추적자나 철눈은 갤에서도 그렇지만 고저점에 큰 차이가 없고 궁 역시 그 효과가 확실해서 비교적 타이밍 적응이 쉬운 편. 갠적으로 추적자는 은자, 복자 또는 뉴비 조합이 아닌 이상 잘 안하고, 철눈은 팟에 원거리 유닛이 없을 때 고르는 편.
필수 유물옵 3개 추천 부탁 - dc App
스킬 지속시간 연장, 가드 성공시 아츠 상승, 아츠 사용시 주변 회복 스킬 지속시간 연장은 잡몹들 회오리안에 넣고 계속 경직주면 우리팀이 딜하기 쉬워져서 나쁘지 않은거같다고 생각함