은신 상태로 몹을 때리면
너가 때린 그위치에 몬스터가 적이있다고 인식하는 방식임
예를들어서 레이디가 아츠쓰고 원거리 마법을 쏜 다음에
위치를 바꾸면
몬스터는 처음에 레이디가 마법을 쏴서 맞춘 위치로 이동함
공격을 맞았을때 그 장소에 무언가가 있다고 인지하는 메커니즘인거임
그래서 은신하면 계속 자리바꾸면서 때려야 효과를 잘받음
문제는 이딴게 아츠인게 문제인거임
은신 상태로 몹을 때리면
너가 때린 그위치에 몬스터가 적이있다고 인식하는 방식임
예를들어서 레이디가 아츠쓰고 원거리 마법을 쏜 다음에
위치를 바꾸면
몬스터는 처음에 레이디가 마법을 쏴서 맞춘 위치로 이동함
공격을 맞았을때 그 장소에 무언가가 있다고 인지하는 메커니즘인거임
그래서 은신하면 계속 자리바꾸면서 때려야 효과를 잘받음
문제는 이딴게 아츠인게 문제인거임
은신상태에서 때리면 몬스터가 보고있던 방향으로 공격하던데
아츠랑 스킬 자리 바꾸고 지속시간, 수치 조절하는게 좋을듯