사실 겜하다보면 그냥 직관적으로 알수 있지만 그냥 생각나서 몇개 적어봄
그리고 손아이콘 없는 패시브 옵션이면 그냥 가지고만 있어도 적용되니 몰랐던 사람들은 잘 챙기고 다니고 캐릭따라 잘 배분해줬으면 좋겠다

완전 패시브 계열 (손아이콘 없는거)

1. 경감률 관련 옵션

엘밤통은 한대맞으면 정말아픈게임이라 이 옵션이 정말 중요하다
아프게 만들어서 그런지 경감율 수치도 옵션마다 최대치 30~60퍼정도로 정말 높게 준다
특히 무뢰한은 쓰는 무기랑 캐릭 설계상 맞딜하면서 후딜도 큰 캐릭이라 있고없고 차이가 좀 심하다
사실 근딜들은 이것만 챙겨도 됨

동일 옵션끼리는 중첩 안된다는 소리가 있으니 필요한 종류당 하나씩 챙기면될듯



hp 최대 시 경감률 증가:

수호자, 무뢰한 빼고는 무조건 챙기면됨, 저 두명도 있어서 나쁠건 전혀없으니 있으면 좋음
특히 물몸캐일수록 중요하다

데미지를 입을시 경감율증가:

어떤 캐릭이든 챙기면 거의 무조건 좋음, 다만 복수자처럼 체력도 낮은데 hp최대 경감, 경감율보상을 안챙겼으면 어차피 1~2타나서 무의미할 가능성이 좀 있으니 주문캐는 hp최대시, 주문시 경감율만 챙겨도 됨

연속 공격 시 단 한번만 경감률 증가:

모든 밀리캐들이 챙기면 된다. 다만 활철눈, 주문들에는 적용 안되니 주의.
수치도 최대 60퍼로 제일 높아서 특히 무뢰한은 꼭 챙겨야됨
점공도 그냥 계속하다보면 켜진다

가드 시 경감률 증가:

수호자만 챙기면된다. 근데 수호자는 진짜 챙기는게 좋음. 만약 하이가드를 정말 잘쓴다 치면 hp 저하시 옵하고 이것만 있으면된다

주문 영창 시 경감률 증가:

말할것도 없이 주문캐면 그냥 쓰면됨
특히 샷건 은둔자나 속검 레이디. 복자도 기도가 좀 무방비한게 많아서 좀 큼

차지 공격 시 경감률 증가:

만약 차지공격관련 전설무기(암월대검, 신남검같은거)가 떠서 차지공격 위주로 할거라면 챙기면 좋다
데미지 경감이랑 같이 있으면 무지성 차지해도됨

hp 저하 시 경감률 증가:

이건 문제가 진짜 체력 별로 없을때 켜지는거라 물몸캐들, 나아가서 수호자 무뢰한 아닌캐들에게는  거의 의미가 없는 옵션이다
다만 수호자 무뢰한은 체력 경감율 잘 챙기고 했으면 효과를 볼수도 있으니 남는칸 있으면 챙겨주면 좋다



2. 적에게 잘 노려지지 않음 (원거리)

원거리캐의 경감율은 사실 보험이지 막 딴딴하게 하기 보다는 어그로 감소를 챙기는게 좋다 제법 체감도 되서

팀에 수호자나 집행자가 있으면 꼭 챙겨주는게 어떨까? 이 둘이 아니더라도 원딜에 어그로 끌려서 저 멀리가는 보스를 따라갈 근딜들한테도 좋은 일이다



3. 소모 FP 감소 옵션 (필드, 별빛조각 없는 보스전)

엘밤통은 파란 성배병이 없는만큼 fp회복도 제한적이다. 별빛조각이 있긴하지만 힘든전투나 보스전을 위해서 아무래도 아끼게되니 있으면 좋다
다만 파밍이 잘되고 후반으로 갈수록 보통 딜증가옵션에 밀리기 십상이다

시산든 집행자 같이 강한 전기무기를 파밍해 원툴캐가 됐다면 전투기술 fp감소를, 주문캐는 주문 fp감소를 챙기면 된다
다만 은둔자는 아츠쓰고 아줄뽕맛같은거 볼거 아니면 굳이 필요없음



3. 주문 영창속도 옵션 (주문캐)

영창중에는 아무래도 무방비해지고 느릴수록 dps도 떨어지게 된다
그래서 주문캐는 챙기면 좋다 다만 많이 챙길건없고 +2하고 +1 하나씩정도 느낌이면 됨
레이디는 +2쯤 아니면 굳이 공간내서 챙길필요는 없는듯



3*. hp 지속 회복 (근거리)

경감율을 챙겼다면 꽤나 쏠쏠하게 들어오는걸 체감해볼 수 있다
다만 경감율을 못챙겼다면 굳이 챙길 가치는 적다
수호자가 챙기면 속성가뎀이 어느정도 관리되서 좋다



4. 공격 강화 계열

각각 지금 쓰는 공격 계열에 맞게 남은 칸에 챙기면된다
다만 필요한 경감율을 챙기고 챙기도록하자 자신있는거 아니면

예시)

쌍수점공: 이도류, 점공 강화

시산등 전기 싸개: 전투기술 강화

활: 사격공격 강화, 비거리 경감 완화 (다만 비거리는 플레이 스타일따라 필요없을수 있고, 챙겨도 한두개정도만 챙기자)

주문: 쓰는 주문 종류(마술, 기도), 데미지(마법, 벼락등)에 따라서 알아서
주문 차지 강화는 배율이 좀더 높으니 본인이 차지를 선호가거나 고드프리초상 같은게 있다하면 차지쪽을 챙기는게 더 도움 될수도 있다

별개로 원거리는 어그로 감소가 있거나 본인이 자신있으면 풀피 공격력 상승도 괜찮음



손에 들어야 발동되는 계열 (손 아이콘 있는거)

근데 이쪽 계열은 쌍수 쓰는 쪽은 어차피 무기보고 가는거고 잡 옵션도 너무 많아 하나만 소개함
어차피 두손중 하나는 주무기라 누구든 거의 무조건 그냥 무기 성능보고 가져가는거고 하나는 이런거 안봐도 본인이 뭐가 좋은지 직감적으로 알수 있을거임

1. 걷기시 xx옵션 (수호자, 마술캐)

수호자는 하이가드를 키면 걷는 판정이 되고, 마술은 영창, 차지하는 동안 보통 걷는 판정이 되서 꽤 유효하게 쓸 수 있다
다만 마술캐는 주령옵 아니면 사거리 이슈가 있을 수 있기에 보스 보상옵도 아니고 무기에 달린걸 보면서 굳이 픽할 캐릭은 수호자라 생각함
수호자가 챙기면 가드만 올려도 딜이 들어가면서 어그로를 끌수도 있기때문에 좋을수 있기에 본인이 콕콕이나 가카치기 싫으면 골라봐도 좋을듯
특히 주령 옵이면 챙기는게 무조건 좋다

철눈이랑 집행자도 쓸수있다고?
철눈은 하이가드나 마술 영창처럼 그 캐릭을 쓸때 당연히 나오는게 아니라 약간 귀찮고
집행자는 그러지말자