가드 카운터로 딜타임 만들수 있긴한데 가드 성능이 파밍 운빨로 결정되니까 이게 너무 불안정함
알약(cheek3056)2025-06-26 08:07
답글
@알약
화산에서 가성 200언저리띄워봤는데 그냥 우클만해도 다막던데 근데 2번은못하겟음
익명(175.211)2025-06-26 08:11
답글
@ㅇㅇ(175.211)
직군별로 방턴 가져갈수있는 최소 회피 옵션이나 필수옵은 좀 잘 뜨게 해줬으면 좋겠음 ㄹㅇ루
알약(cheek3056)2025-06-26 08:16
무뢰한을 하면 해결 - dc App
익명(condemn8288)2025-06-26 07:57
답글
이런 무뢰한 발언을.. 껄껄껄
알약(cheek3056)2025-06-26 08:07
얘가 지금 가장 애매한 캐릭터들 중 하나... 내가 가장 선호하는 클래스지만 C~D 티어임
어그로를 안정적으로 못 끌어서, 주특기인 가드 카운터를 원할 때 날리지 못함.
그래서 대미지가 낮을 수밖에 없고, 일부러 범위 공격에 다가가서 맞아줘야 가드 카운터를 쓸 수 있음.
하지만 다른 캐릭터들은 이런 수고를 들일 필요가 없음.
구린 회피 대신에 받은 방패는 속성딜, 불편한 락온 조작, 방패 위로 날아오는 공격, 바닥 장판과 날아다니는 보스들 때문에 뚫리는 경우가 빈번함
어그로를 끌지 못하는 방패 탱킹은 결국 자기생존을 위해 쓰게 됨. 그런데 애초에 회피를 잘 하면 방패를 쓸 이유가 없음
hjh965(220.65)2025-06-26 08:09
답글
도끼창 무기군에는 전설이 없고 궁극기는 남발할 수 없으니, 안 그래도 약한 딜은 더 낮아짐
게다가 다른 캐릭터와는 달리, 수호자는 기본 스킬셋에 허점이 많아서 챙겨야 할 유물 옵션은 엄청 많음.
결국 유물 세팅의 자유도가 떨어지는 결과를 가져옴.
hjh965(220.65)2025-06-26 08:12
답글
@hjh965(220.65)
아츠 옵션 버리면 선택지가 있긴한데 내가 이거 맞춰본다고 3일 버렸는데 죽어도 안나옴 ㅋㅋㅋㅋ
수호자 좋은딩
딜 타임 너무 안나와서 좀 힘들더라
인간형보스아니면 안쓰려고하는데 난 수호자 좋아하는데 인간형말곤 딜을못하겟음
가드 카운터로 딜타임 만들수 있긴한데 가드 성능이 파밍 운빨로 결정되니까 이게 너무 불안정함
@알약 화산에서 가성 200언저리띄워봤는데 그냥 우클만해도 다막던데 근데 2번은못하겟음
@ㅇㅇ(175.211) 직군별로 방턴 가져갈수있는 최소 회피 옵션이나 필수옵은 좀 잘 뜨게 해줬으면 좋겠음 ㄹㅇ루
무뢰한을 하면 해결 - dc App
이런 무뢰한 발언을.. 껄껄껄
얘가 지금 가장 애매한 캐릭터들 중 하나... 내가 가장 선호하는 클래스지만 C~D 티어임 어그로를 안정적으로 못 끌어서, 주특기인 가드 카운터를 원할 때 날리지 못함. 그래서 대미지가 낮을 수밖에 없고, 일부러 범위 공격에 다가가서 맞아줘야 가드 카운터를 쓸 수 있음. 하지만 다른 캐릭터들은 이런 수고를 들일 필요가 없음. 구린 회피 대신에 받은 방패는 속성딜, 불편한 락온 조작, 방패 위로 날아오는 공격, 바닥 장판과 날아다니는 보스들 때문에 뚫리는 경우가 빈번함 어그로를 끌지 못하는 방패 탱킹은 결국 자기생존을 위해 쓰게 됨. 그런데 애초에 회피를 잘 하면 방패를 쓸 이유가 없음
도끼창 무기군에는 전설이 없고 궁극기는 남발할 수 없으니, 안 그래도 약한 딜은 더 낮아짐 게다가 다른 캐릭터와는 달리, 수호자는 기본 스킬셋에 허점이 많아서 챙겨야 할 유물 옵션은 엄청 많음. 결국 유물 세팅의 자유도가 떨어지는 결과를 가져옴.
@hjh965(220.65) 아츠 옵션 버리면 선택지가 있긴한데 내가 이거 맞춰본다고 3일 버렸는데 죽어도 안나옴 ㅋㅋㅋㅋ