림벨드 + 성채 구조를 기본으로 삼고 맵 컨셉에 맞는 지변 만들어서 화산관 + 화구 벽 밖의 설원 + 산령 ? + 도읍 ? + 부패숲 이 구조에서 지변이 발생하면 화산관 + 도읍 벽 밖의 설원 + 화구 이런 식으로 넣어야 좀 덜 질릴꺼 같은데 그리고 나중가면 바리에이션 늘려서 왕조 + 핏빛 호수 팔란의 성채 + 독늪 뭐 대충 이렇게 늘리면 안되나 맞음 사실 그냥 불사대 언급하고 싶은 빌드업이었음
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