림벨드 + 성채 구조를 기본으로 삼고

맵 컨셉에 맞는 지변 만들어서

화산관 + 화구

벽 밖의 설원 + 산령

? + 도읍

? + 부패숲



이 구조에서 지변이 발생하면 화산관 + 도읍

벽 밖의 설원 + 화구

이런 식으로 넣어야 좀 덜 질릴꺼 같은데

그리고 나중가면 바리에이션 늘려서

왕조 + 핏빛 호수

팔란의 성채 + 독늪

뭐 대충 이렇게 늘리면 안되나

맞음 사실 그냥 불사대 언급하고 싶은 빌드업이었음