일단 앞서말하면 추적자는 ACBABCCC의 굉장히 균형잡히고 탄탄한 스탯과 기동력의 스킬, 큰경직과 그로기를 유발하는 아츠를 가지는 굉장히 만능인 캐릭이라 고유옵 빼고는 범용적으로 좋은 옵션만 가져가면 되는 캐릭이라 딱히 명백한 우선순위를 정하긴 애매하다
저널 최종유물인 추적자의 귀고리는 우수한 옵션인 스킬+1, 아츠시 주변연소, 공격시 스태미나 회복이 모두 달려있는 공식 에딧 유물이라 이것도 우선순위에 약간 영향이 있다
1. [추적자] 스킬 사용 횟수 +1 (인게임에서는 오류로 [철의 눈]으로 나옴)
추적자의 스킬은 갈고리로 가벼운적은 끌어오고, 무거운적에게는 돌진하고, 맨땅에 쓰면 돌진하는 근딜인 추적자에게 압도적인 기동력을 제공하는 우수한스킬이다
그래서 여유분을 만들어주는 이 옵션은 갈고리 사용을 쾌적하게 만들고 이동시 초기 기동력을 부스트해주어서 정말 좋다
그리고 무엇보다 저널 유물에 또다른 우수한 옵션인 아츠시 주변 연소와 공격시 스태미나 증가와 함께 붙어있어 접근성도 굉장히 높다
2. [추적자] 아츠 발동 시 주위 연소
추적자의 아츠를 사용하면 주변에 불장판을 까는 옵션으로, 안그래도 좋은 추적자 아츠의 딜에 꽤나 쏠쏠한 화염틱뎀을 더해주어 좋다
팀내에 은둔자가 있다면 속성흔을 지속적으로 보급해줄 수도 있다
저널유물에 스킬+1과 같이 달려있어 접근성도 좋다
3. [추적자] 스킬 사용 시 추가 공격 가능 (대검 한정)
스킬 사용중 날아갈때에 공격키를 누르면 대검에 불을 휘감으며 공격하는데, 모션도 자연스레 연계되어 좋고 모션딜량도 괜찮으며 일정 시간동안 추적자의 대검에 불인챈을 해준다
대검이라면 그냥 공짜로 불인챈을 해주기 때문에 굉장히 좋으며, 추적자의 초반강함을 보장하고 특정 밤왕전때 유효하며, 시작전기로 서리밟기 채용시 동상 리셋도 가능해 좋다
다만 추적자의 무기적성은 굉장히 다양한데 대검한정이고 헬펜의 첨탑과 암월의 대검같은 자체인챈트 무기 사용에 약간의 애로사항이 있다
4. 대미지를 받은 직후 공격으로 HP 일부 회복
추적자도 근딜인만큼 유지력에 큰 도움이되는 옵션인 리게인은 무뢰한 만큼은 아니어도 있으면 충분히 좋은 옵션이다
5. 봉인감옥의 죄수를 쓰러뜨릴 때마다 영속으로 공격력 상승
봉인감옥 하나마다 5%의 공증을 주는 조건도 간단하고 리턴도 좋은 옵션을 안챙길 이유는 없다
6. 공격 성공 시 스태미나 회복
추적자의 특기 무기는 대검으로 레이디의 단검이나 철의 눈의 활처럼 효과를 잘받지는 못하지만, 공격을 하다가도 구르기로 패턴을 넘기는 근딜의 입장에서 스태미나 관리에 도움이 되는 옵션을 버릴 이유는 없다
무엇보다 저널유물인 추적자의 귀고리에 스킬+1, 아츠연소와 함께 달려있어 안챙길이유도 없다
있으면 아군 체력 유지에 소소한 도움이 되어 있으면 그냥 좋은 옵션이다
다만 좀만 떨어져도 발동이 안되어 그 영향을 풀로 느낄 수 있는건 아니고, 내가 마실때 팀의 체력이 줄어있을 거리는 보장은 없어 취향에 따라 챙기면 좋다
6**. 적을 쓰러뜨릴 시의 아츠 게이지 축적 상승
추적자의 아츠는 높은 대미지, 그로기, 근거리지만 나쁘지 않은 범위의 우수한 아츠로, 파밍 단계 중 자주 쓸 수 있다면 정말 우수한 아츠이다
이 옵션을 이 아츠의 가동율을 증가시켜 보다 편안한 파밍을 하게 해준다
다만 보스전 중 발동은 어려워 순위가 다소 내려오게 되었다
7. 스킬 쿨 타임 경감
추적자의 스킬은 딱히 막 딜이 있거나 한건 아니지만(추가공격 제외) 근딜인 추적자에게 압도적 기동성을 제공해준다
시간제한이 있는 필드 단계에서는 추가파밍을 해볼 수 있게해주고 자기장의 위협을 덜어줄수 있으며, 밤왕전 때도 저 멀리 이동하는 밤왕들을 다른 근딜이 열심히 뛰어가고 있을때 혼자 쾌적하고 빠르게 이동시켜줄 수 있어 스킬을 자주 사용할 수 있으면 좋다
8. 물리 공격력, 대검 공격력, 대검 3개 이상 장비시 공격력 상승
추적자는 꼭 챙겨야겠다 싶은 옵션은 없고, 따라서 딜 증가는 평범하게 좋은 옵션이다
다만 균형잡힌 스탯으로 무기 풀이 넓은 추적자의 입장에서는 대검공증은 좋긴하지만 +@ 정도의 느낌이 있고 물리공격력은 +2가 5퍼라 다소 아쉬운 옵션이라 생각한다
그래도 특기무기가 대검이라 대검이 잘나오고, 대검자체 무기종류도 굉장히 다채로운 편이라 취향에 갈릴수있다
대검 3개 휴대시 공증의 경우 무기 패시브를 신경쓰며 모으다보면 발동 안되는경우도 많기때문에 수치가 10%로 높아도 다른 공증옵션들보다 막 우선순위가 높지는 않다
8*. 아츠게이지 회복증가
추적자의 아츠는 높은딜, 매우큰 그로기 데미지, 강경직을 고루 갖춘 훌륭한 아츠로 자주 사용할 수 있으면 좋다
다만 이 옵션은 전투중 자연적으로 회복되는 부분만 증가시켜줘 생각보다는 아쉬우며 딜증가와 취향에 따라 갈릴 수 있다
번외. 시작무기 전기 서리밟기
시작무기의 전기인 파고들어 올려베기는 땅잃기급이하를 가지고 노는 정도의 이점을 빼면 그렇게 좋은 전회는 아닌데 이를 서리밟기로 바꾸면 추적자 자체 추가공격 불인챈과 시너지를 이루어 광역기, 보스 체퍼딜링을 모두 수행가능해진다
다만 추적자는 스킬 추가공격, 체급으로 초반에 딱히 약한 편이 아니며, 대검풀도 넓어 정말 쓸만한 대검들이 잘나오는 편이기에 굳이 유물 옵션칸을 들여 서리밟기를 채용할 이유는 또 그렇게 없다
번외. 피격시 공증, 날라갈시 경감율, 강인도 증가
옵션들의 수치가 10초간 15%, 30초간 20%로 좋은 편이고 근딜이라 괜찮지만, 무뢰한 마냥 맞딜을 지향하는 스타일은 그렇게 아니기 때문에 본인의 손과 플레이 스타일에따라 우선순위가 바뀐다
에딧급 종결 유물 세팅 예시)
1. 스킬+1 / 봉인감옥 공증 / 스킬쿨감
2. 아츠시 주변 연소 / 공격시 스태미나 회복 / 스킬쿨감
3. 대검착용시 스킬 추가공격 / 데미지 리게인 / 스킬쿨감
귀고리 채용 예시)
1. 스킬+1 / 아츠시 주변연소 / 공격시 스태미나 회복
2. 데미지 리게인 / 봉인감옥 공증 / 스킬 쿨감
3. 대검착용시 스킬 추가공격 / 물리공격력 증가 / 스킬 쿨감
일반에델레 유물보다 봉감유물이 더 좋을까?
추적자가 확실히 아츠로 그로기 터트리기 쉽긴한데 앞잡 데미지가 적 체력에 비해 그렇게 큰편이 아니고, 멀티때는 본인이 확실하게 무조건 먹는다는 보장도 없고, 팀에 다른 앞잡시 출혈부여나 에델레 유물이 있으면 역시너지가 나서 개인적으로 그렇게 선호하진 않음 근데 봉감만 있는 유물이라면 평소 하던때 어땠는지 생각해보고 저울질할듯
@ㅇㅇ 빨빨파 그릇으로 귀고리 숫돌 에델쓰고 잇는데 세팅 더 만져봐야겟네 고맙다
집행자 추천도 기다릴게
적 처치시 아츠게이지 증가도 좋아. 달리면서 잡몹 잡아주면서 가면 지역마다 풀차지아츠 터트리니까 필드 쾌적함이 엄청나 - dc App