레벨업을 더 하자니 하드캡에 걸리니의미가 거의 없고그러자기엔 성장 요소 안넣으면 재미가 없으니가호시스템을 넣은거 같음난 가호 시스템도 재밌게했음새 캐릭 새로파서 여러번 할것도 아니고
걍 생각보다 맵 탐험 안하고 보스만나면 바로 깰때까지 박는 망자들이 대부분이었어서 그런듯 내부 테스트보다 평균가호 2~3이 낮게 보스 도전하는게 유저평균 이었다니까
가호 만렙 찍으려면 싹싹 긁어먹어야 하는게 꼴받음 황금종자는 널널했는데
회차 돌면 그래도 가호 더 받을수 있잖아 한잔해 세키로는 그런것도 없다
@ㅇㅇ 셐도 2회차면 스킬 의수 다 해금가능하지 않나
기호를 너무 많이 뿌려놓은게 문제지