1. 스킬 지속시간이 끝나면 누적데미지를 터트린다
2. 누적데미지가 상한에 도달하면 데미지를 터트린다
2
체력비례라서 체력 많으면 더 많이 때려야함
스킬 지속시간동안 적의 일정 체력을 깎으면 그에 비례한 데미지를 주는거라고? 존나 어렵네
후자
전자는 너무 사기잖아
2임 30퍼쯤 인거 같은데
데미지 비례도 아니고 그로기 비례임
지속시간안에 못터트리면 그냥 꼬무룩해지면서 사라짐
궁금한거 있는데 지속 시간 안에 스킬 한번 더긁으면 쌓였던 데미지는 초기화되고 다시 처음부터 쌓아야함?
ㄴㄴ 그냥 지속시간만 초기화되고 그대로 갖고가서 조금만 때리면 바로 터짐
오호 무조건 계속 긁어줘야겠네
못터트리겠다 싶으면 긋는게 맞긴한데 터트릴 수 있으면 두번 되는거라 조절이 좀 필요함
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체력비례라서 체력 많으면 더 많이 때려야함
스킬 지속시간동안 적의 일정 체력을 깎으면 그에 비례한 데미지를 주는거라고? 존나 어렵네
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후자
전자는 너무 사기잖아
2임 30퍼쯤 인거 같은데
데미지 비례도 아니고 그로기 비례임
지속시간안에 못터트리면 그냥 꼬무룩해지면서 사라짐
궁금한거 있는데 지속 시간 안에 스킬 한번 더긁으면 쌓였던 데미지는 초기화되고 다시 처음부터 쌓아야함?
ㄴㄴ 그냥 지속시간만 초기화되고 그대로 갖고가서 조금만 때리면 바로 터짐
오호 무조건 계속 긁어줘야겠네
못터트리겠다 싶으면 긋는게 맞긴한데 터트릴 수 있으면 두번 되는거라 조절이 좀 필요함