템 효과 증폭시키고 템빌딩 요소 다양화해도 난이도가 유지되지 않을까


로그라이크의 꽃은 저런 제약난이도에서 못깰거 같은 ㅈ사기 패턴 템빌딩으로 뚫는 맛이라고 생각함