납도 애니메이션은 다른 애니메이션보다 우선도가 높다.
심지어는 넉백보다도 우선도가 높아서 강공의 효과를 무효화할 수 있다.
짤은 각각 발도, 저스트가드로 넉백이 달린 강공을 막아내는 모습이다.
이렇게 밀려나면 요도를 든 채로 어기적 어기적 기어가거나, 전투기술로 용맹하게 돌진했다가 후딜레이 때문에 끔찍하게 살해당하는 수밖에 없다.
하지만 납도를 통해서 넉백을 막으면 편하게 딜타임을 잡을 수 있다.
납도 애니메이션은 다른 애니메이션보다 우선도가 높다.
심지어는 넉백보다도 우선도가 높아서 강공의 효과를 무효화할 수 있다.
짤은 각각 발도, 저스트가드로 넉백이 달린 강공을 막아내는 모습이다.
이렇게 밀려나면 요도를 든 채로 어기적 어기적 기어가거나, 전투기술로 용맹하게 돌진했다가 후딜레이 때문에 끔찍하게 살해당하는 수밖에 없다.
하지만 납도를 통해서 넉백을 막으면 편하게 딜타임을 잡을 수 있다.
그럼 무기로 슉슉하다 강공오면 바로 요도로 갈아끼우고 패링해야하는거심?!
요도 빠르게 켜고 타이밍맞춰서 끄면 넉백없이 딜타임 개꿀
점공하면 피하고 때리기까지할수있대!
저거 점프로 피해짐?
ㅇㄱ ㅈㅉㅇㅇ?
오 씨 이건 꿀팁인데\
납도패리 가브 안터지는것도 올리자
짱이다
아 발도는 똑같고 납도가 안밀리는거였구나