요도 쓰려고 패링하는건데요도를 안쓰고 공격할때 다른무기 쓰는거면대체 왜 패링기능을 요도에 넣어둠..?굳이 굴러서 피할 공격을 패링해서 피하고 무기 교체하고 때리는건 존나 비효율적안거 아니냐
그래서 쓰레기인거임
구르느라 위치변화가 없음 그로기 뎀지 쌓을 수 있음
멋있으니까
발도납도가 만들고싶었대 - dc App
이론상 첫패턴 발도 중간까지 다 패링 마지막패턴 납도하고 평타치면 좋긴함.