회피가 어렵다는 건 플레이어 기본 무브셋만으로도 피할 수 있으니 그런갑다 하겠는데 직관성이 너무 떨어짐 과연 프롬이 의도한 공략법은 뭐였을까 특정 아이템 쓰기 특정 전회 쓰기 이딴 걸 의도하진 않았을텐데
중장거리는 그렇다치고 근접은 일반적인 피하기가 안돼서 이게 정말 죽으란 의도였는지가 궁금함 ㅋㅋ
빙빙 돌다 구르기를 의도했다면 비직관성의 문제고 아이템/전회 사용을 의도했다면 그건 액션 게임으로서 치명적 문제고 못 피하는 걸 의도했다면 답이 없음ㅋㅋ