판수
이중 반정도는 야생에서 한듯
- 철의눈
캐릭터 설계자체가 흠이없음 파티시너지 어빌리티, 무적 회피기인 동시에 파티딜 증가 스킬, 보스 경직+ 부활게이지2칸 아츠
심지어 원거리에서 활질로 부활이 가능해서 파티 안정성도 높다
적어도 아츠에 경직이 없거나 스킬에 무적이 없거나 어빌리티가 쓰레기였던 셋중 하나는 흠이있어야 다른 애들이랑 밸런스가 맞을듯
- 추적자
저점이 씹높다, 무기 아무거나 주워써도 되고 저널유물도 씹혜자 게다가 어빌리티로 생존도 보장되서 뉴비한테 추천하기 가장좋은 밤건자
하지만 다른 캐릭에 비해서 최고점은 조금 심심함
- 무뢰한
든든한 체력 덕분에 누울 걱정이 덜함, 회피로 피하기 어려운 패턴도 스킬로 간단하게 넘길 수 있음 추적자 처럼 다양한 무기군을 잘 써먹음
게다가 스킬로 스태미너도 채울수 있으니 공격 타이밍 재기 어려운 뉴비도 일단 때리고 본다음에 버티거나 스테를 채워 구를 수 있으니 운영이 쉬워짐
단점은 아츠가 살짝 나사빠졌음 사용후 파티 시야를 방해하는 경우가 잦고 버프로 쓰자니 지속도 짧고 범위가 그렇게 넓지도않음
아츠 파티 부활도 한칸이라 추적자 철눈에 비해선 아쉬운편
여기까지 묶어서 추철무 추철무 하는이유가
전반적으로 저점이 월등이 높고 난이도도 낮은편이라 누가 픽해도 1인분 하기 좋다는 것. 특히 얘네는 유물 세팅도 쉬운편
- 은둔자
맨날 고점이 좋다 사기캐다 라고 평가 받는것에 비해 실 성능은 그닥? 이라고 생각하는 밤건자
아츠도 출중하고 일반스킬도 필드 유지력에도움이 많이되고 dps도 탑티어지만 그게 전부인 캐릭터
지변이 없는경우에는 마탑이 많게는 3개도 뜨 지만 지변이 있을때는 잘 떠야 두개
그마저도 동선이 많이 꼬이면 맵반대편에 하나 딸랑 있는 마탑이 미워질 정도
물론 봉감을 가기 위해서 지팡이가 드랍되는 요새나 대교회에서 주은 성인으로 땜빵 치는거도 가능하지만
고점무새들이 말하는 dps 좋다는 상위티어 마술이 들어간 지팡이 먹으려면 엘리트 보스 드랍이라던지 팀이 던져주는걸 바랄 수 밖에없는 현실이 씁슬한 캐릭
몰아주면 쎄다 하지만 그건 철눈도 사공강화, 복자 기도강화 몰아줘도 쎈건 매한가지
유물파밍 고점이 빡세지만 저널 유물도 못쓸정도는 아니라 평범한 편
꼴랑 부활 한칸 채우는 아츠, 특유의 저열한 회피모션이랑 체력때문에 안정성이 꽤 떨어지는 것 또한 아쉬운점
- 레이디
성능에 대한 논란이 끊이질 않는 밤건자
근접캐 중 유일 체력 C 근력은 복자보다 낮은 D 거기다 지 특기 무기라는 단검군 조차 제대로 못써먹는 기량 B라는 대환장 파티 스탯분배
낮은 체력으로 씹창인 안정성과 모순되게 어빌리티의 사기적인 회피성능으로 정말 한순간의 실수 리스크가 큰 캐릭터
여기까지보면 정말 쓰레기 폐기물 캐릭 같지만 자기만의 독특한 전투 방식이 있는데
지력 A를 활용해 한손으로 지팡이를 들고 dps가 높은 마법을 쏘거나 넓은 마나통으로 전투기술을 난사가 가능하고
이때 재상영을 통해 마법/전투기술로 누킹 >> 재상영 콤보로다른 스탯 s캐릭들 고점에 비비는 딜링이 나온다는 것
이리저리 뛰어다니는 보스를 뛰어 따라잡느라 바쁜 타 근딜들에 비해 사거리를 유연하게 잡을 수 있고
특히 스텝밟는 속도가 매우 빨라 질주대신 스텝 연타로 붙거나 회피가 가능해 스테미너가 정말 여유로운게 장점
하지만 이론과는 다르게 정말 잘눕는 캐릭터라 미운털이 오지게 많이 박힌 캐릭
- 복수자
미운오리새끼2
처참한 저렙스펙, 병신같은 시작무기,시야만 가리는 소환수 3박자로
초반에 복자가 있을때 얘가 도움이 되긴 하는건가? 의심이 들 정도로 개처 답답하다, 나도 모스트지만 초반은 정말 빡친다
하지만 레벨이 오를수록 초반을 다 잊을정도로 스탯빨이 잘받는 대기만성형 캐릭 like 은자
그럼 은자 하위호완아님? 이라고 할 수도 있지만 은자는 기본 기도 이외에 상위티어 기도 파밍이 어렵다, 지 지팡이도 못찾아서 쩔쩔매지만 복자는 정말 성인이 잘 나온다
벼락, 신성, 화염이 잘듣는 보스 한정으로는 복자가 더 좋은편
반면에 유틸성은 은자 아래, 필드에서 유지력이 1도 없어서 다른 원거리 캐릭과 다르게 필연적으로 근접 전투를 병행 해야하는데
H/FP d따리로는 생각보다 난도가 꽤 있어서 역시 잘 눕는다 하지만 역으로 유이한 아츠 부활 3칸 캐릭으로 아군세이브 능력은 출충한 캐릭
밈이랑 외모 때문에 인기도 많고 충도 많고, 실제 성능에 비해 편견이 처참하다
- 집행자
미운오리새끼3
캐릭 설계가 뭐하나 빠진게 없는 철황이 있다면 그 반대를 지키며 우주의 균형을 맞추는 황금의 수호자, 역시 도가니다
수호자도 울고갈 가드/패링 성능으로 캐릭터 최상위권의 안정성을 가졌지만 그게 다다, 막으면서 때릴 수 가 없다
무뢰한은 그냥 처 맞으면서 특대주지로 그로기도 걸고 뎀감으로 안정성도 챙기지만 집행자는 그냥 막고만 있을 수 밖에 없다는 빈부격차의 현실이 눈앞을 가린다
아츠또한 나사빠진 성능으로 1티어라고 평가받는 추철무랑 비교했을때 보스 즉발그로기도 없고 그나마 유효 전략인 포효힐은 딜이 줫만하고
아군세이브는 잘쓰면 2~3칸을 깎긴 하지만 그동안 패턴에 노출 되 연타기라도 맞으면 그대로 옆에 같이 눕게되니
오죽하면 그냥 스킬, 아츠 다 봉인하고 스탯빨로 출혈구평 하는게 젤 쎄다고 평가받는게 정말 빈말이 아니다
무기 선택폭도 넓고 자체 컨셉과 성능은 나쁘진 않는데 그 둘이 맞물리지가 못해 안타까운 캐릭터
성능을 챙기면 재미가 없고 컨셉을 챙기면 성능이 고자
하지만 보통 집평은 후자이기 때문에 역시 성능에 비해 편견이 심하다
보통 똥캐로 취급받는 레,복,집 셋 의 공통점은 매력적인 컨셉이 있지만
성능이 받쳐주지 못하고 운영 방식, 컨트롤에 따라서 성능이 천차 만별이기 때문에
그냥 스킬 딸깍 템도 주는대로 대충 집어 써도 굴러가는 추철무 저 셋이랑 비교하면 당연히 구려 보일 수 밖에 없는게 현실이다
그렇다고 개씹폐기물 민폐캐 파티겜에서 픽 왜하냐? 할정도는 당연히 아니고 당연히 노하우랑 유물, 데이터, 실력이 쌓이면 레복집도 추철무 따잇하는 성능이 충분히 나온다
그러니 너무 무시하진 말고 이참에 여러 캐릭터도 써보는건 어떨까
수호자는 왜 안썼냐고?
좆나 구리니까, 집행자가 요도 버리고 구평하면 성능이라도 나온다고 했으면 이새낀 방패버리면 뭐가남냐?
딜링 능력을 낮췄으면 정말 파티 어그로 능력을 주던가, 너무 사기인거 같으면 시발 딜링 능력을 올리던가
파티겜에서 화장실 청소하라고 만든 캐릭이면 청소 도구를 줘야지 왜 칫솔을 주고 변기 닦으라고 하는건데
추적자 잘못된듯 저점이 높다를 잘못적은거 같음
은둔자: 아츠도 출중하고 일반스킬도 필드 유지력에도움이 많이되고 dps도 탑티어 <------ 여기서 뭘더 바람 아 ㅋㅋ
어빌리티 파티 시너지 들고 오라고~
난 은자가 무뢰한 보다 높다생각하는게 무뢰한은 게임 숙련도도 필요하고 보스전에서 스태미너관리가 잘 안되고 아츠도 신중하게 써도 원거리 딜타임 때 딜로스 좆되게 만드는데 은자는 숙련 난이도도 존나 낮고 회피기도 1티어에 파티시너지도 존나 높은데 저점도 게임하다가 무조건 한번은 나오는 부서지는 결정만 있어도 1인분하고 고점 뜨면 2인분함
문제는 그 결정 먹는 과정이 너무 험난하다는거지 대충 교회 들러도 뇌창종결 뽑는 복자랑 달리 결정은 마탑에서 잘 나오니까
결정 작은성채에서도 거의 절반 이상 확률로 나옴 결정지팡이에 확정드랍이라 복자 뇌창보다 훨씬 더 잘나오는데
로그라이크니까 저점이 높은게 아무래도 평가 높을수 밖에 없다고 생각함 나는
결정이 좋긴한데 그거가지고만 딜하기에는 에델레 말고는 좀 힘든거같았음 내기준에선 스텝으로는 근접에서 연타기 대처도 어렵고 몸작으면 딜이 그렇게 쎄게 박히는거도 아니고 몸도 약한데 근접에서 결정가지고만 딜할거면 레이디를 했을거같음
근접에서 결정 딜 하는게 생각보다 결정가면 안어려운게 경감률 두르고, 연타패턴 때 어그로 끌리면 스탭 쓰다 아츠로 어그로 흘리면 그만임 그리고 근접이라기엔 생각보다 사거리도 돼서 어그로도 잘 안끌림 저점이 은자가 낮다기엔 은자는 고점 포기하고 저점 맞추면 메인딜러 역할 항상 해 줄 수 있음