복수자 미친불의성인 나오게 패치된뒤로 더 심해짐
결국 미친불, 멸망의유성이 더 좋은데
굳이 벼락창 부서지는 결정 쓸 필요 없잖아?
근데 복수자는 필드도는거 더 쉽게 하려고 도읍고룡 고르는거 이해될정도의 디자인이라 은자 결정인 강화정돈 아닌듯
복수자 미친불의성인 나오게 패치된뒤로 더 심해짐
결국 미친불, 멸망의유성이 더 좋은데
굳이 벼락창 부서지는 결정 쓸 필요 없잖아?
근데 복수자는 필드도는거 더 쉽게 하려고 도읍고룡 고르는거 이해될정도의 디자인이라 은자 결정인 강화정돈 아닌듯
주문 세팅한 복자는 참피라 하기 싫음
은자 결정인도 한두개 챙기면 필드속도 존나 빨라져서 괜찮음
처치아츠 들고 강적마다 아츠돌리는게 범용적으로 이득이란 생각이 들어서 결정인은 3개 다맞춰야 좋은듯
근데 3개 다맞추면 처치시 아츠옵션 끼우기가 애매해짐
굳이 세개 맞출 필요가있나? 하나만껴도 딜증 12퍼인데 노란색 패시브옵션보다 수치높음 나도 특화세팅은 불호인데 유물돌리다 결정인 나왔으면 쓴다는 느낌
결정인은 진짜로 계륵이긴함
미친불은 잘 안나오는데 벼락은 허벌이잖아
걍 루사트나 운석지팡이랑 확률 같은거 아닌지
은자는 내가 안해봐서 몰루 근데 미친불은 못먹는 판이 대부분인데 벼락은 먹는판이 대부분임
아 이건 내가 너무 복수자 플레이 경험이 얕아서 그런거네 ㅇㅋ 미친불성인 진짜 안나오면 어쩔수없는듯
미친불이 좋기야 한데 생각보다 그렇게 확실히 나오진 않아서 확률 높은 도읍강화가 나은듯. 지금은 보스가 번개 잘 먹는 강고르기도 하고. 개인적으론 주문 다양성 높은 은자한테 결정인 강화 껴서 풀 좁히는거보다는 괜찮다고 생각함
은자 결정인은 초반에먹어서 필드를 박살내버린단 마인드로 쓰고 복자 벼락은 결정인마냥 잘뜨는데 후반까지 굴릴수있어서 쓰는거라 비슷한데 약간다름