준야 인터뷰 찾아봐도 로그라이크라고 인터뷰한게 없음 찾으면 링크좀 주셈


그나마 비슷한게 GamesRadar 인터뷰에서 개발 초기에 로그라이크 요소를 목표로 두고 만든 것은 아니었다고 말했고 작업 도중 자연스럽게 로그라이크 장르에서 보이는 '랜덤 요소' 등 구조가 나타난 것이지, 시작부터 “로그라이크를 만들자”는 설계 의도는 아니었다고 인터뷰 했는데


왜 자꾸 로그라이크가 이게 뭐냐 장르 이해를 못했네 이러는게 좀 그럼


설마 유저가 태그 달 수 있는 스팀 태그 보고 그러는 바보는 아닐거고