종합 한줄 후기:적응하기 전에는 세키로보다 더 낯선 방식의 플레이에 맥을 못추지만,적응하고나면 새로운 재미에 빠져드는 게임.
장점:적응만 하면 킬링타임용으로 이만한 겜이 없고,처음으로 프롬겜에서 캐릭터 성향을 그대로 굳힌 채로 플레이하는 rpg에서 직업 골라 하는 재미를 오랜만에 느낄 수 있고
룩딸하는 재미도 은근 있고 전반적으로 대가리비우고 하기 좋은 시간죽이기게임
단점:적응하기 전엔 세키로 이상으로 낯선 플레이 방식에 타임어택까지 겹쳐 사람 뒤지게 초조하게 만드는 이런 요소들때문에 체력딸리면 팔부터가 무지하게 아프고 컨트롤도 존나게 어려움. 일단 한번도 타임어택이 없던 프롬에서 타임어택이 들어간 것 자체가 너무 빡세게 느껴짐.지금까지 프롬의 방식은 시간제한없고 대신 어려운 난이도를 상정하고 학습해가며 꺠는 방식이었는데,거기다 시간제한을 넣어버리니까 학습하는걸 여유롭게 할 수가 없어서 사람이 초조해질수밖에없음. 그렇게 나는 이거 적응하는데 한 50시간정도는 구르고 나서야 재미를 제대로 느끼게 됐고 적응도 되니 이제 시간제한이 초조하지 않게 됐음
전반적으로 다 괜찮은데 타임어택 요소가 프롬의 "어려우면 학습해서 깨셈"이라는 방식을 해내기 어렵게 만든게 좀 아쉬운 점이라고 생각함 반대로말하면 적응하면 재밌음
한번도 타임어택이 없던 프롬...? 너 지금 아머드 코어는 프롬겜이 아니라고... - dc App
그야...메카닉은 존내 마이너한 장르라
암코6 2시간이내로 해봣는데 너무어렵더라고
@ㅇㅇ 사실 구작에는 미션중에 타임어택을 해야하는 미션이 있다 정도긴 한데 6에서도 있었던가 그나마 코랄 역류할때 탈출하는 정도? 구작에는 아예 맵 전체가 독늪 같은 느낌으로 시간 지날수록 데미지 입는 곳에서 미션한다든가 하는 경우도 있어서 - dc App
아하
@ㅇㅇ 그렇다... 전통의 독늪은 아머드코어에서도 존재하던 것이였다... - dc App
@ㅇㅇ 독이 아니라 과열로 미션 중반부터 지속 데미지, 부스터 사용 불가, 에너지 무기 사용 불가 상태에서 타겟 파괴하고 탈출하는 미션도 있었지... - dc App