1. 혼자 다니지 않기
1대1 특화라는 캐릭 설명 특성상 다구리에 쪽을 못 쓰는 편임
할복같은건 무조건 안전한 곳에서 박고 들어가고
초반 2렙은 무조건 찍어야 함
어쩔 수 없이 1대다를 해야하는 상황? 그런거 없음.
야생인데 애들이 안 따라온다면 걍 너가 참고 따라가줘라
다만 궁극기가 있거나, 서리밟기, 칼리고 유물 빌드라면 1대다도 해볼만은 함
그래도 가급적 아군과 함께 다니자
2. 좆됐다 싶을땐 궁쓰기
(짤은 딱히 큰일 난 상황도 아닌데 포션 아까워서 쓴거긴 하지만)
변신이 성배병보다 선딜이 훨씬 짧아서
난 처맞아서 딸핀데 적 패턴은 끝나지 않았다면 구르기나 성배 키가 아닌 변신 키를 누르자
본 용도는 팀원 살리는 기술이라도 내가 사는게 우선임
3. 좆됐다 싶을땐 궁풀기
1번이랑 반대인데 뭔가 장판기나 타수가 매우 많은 연타기 같은 패턴이 나올 것 같으면 바로 궁을 풀자
괜히 뿔 전기박다가 뒤질수가 있음
4. 발도패링 잘 쓰기
패턴 타이밍 잘 몰라도 판정이 좋아서 대충 발도만 해도 얻어걸릴때 꽤 있음
요도 구린거 맞음
근데 쓰지말라고 안쓰는건 병신임
딜이 하자있어서 그렇지 생존기로는 구르기보다 훨씬 좋다고 봄
그리고 지변은 부패가 좋은것 같음
요도 쓰다보면 실패시 짤딜 들어오기가 매우 쉬운 구조인 반면 해방회복, 가드회복, 리게인, 궁극기, 포효회복, 의수도 등 회복수단이 굉장히 많은 캐릭터라서 다른 캐릭터보다 부패 지변의 메리트가 큰 듯
부패숲으로 13렙 이상만 찍어도 밤왕전에서 누울 일이 거의 없음
무리해서 아츠로 딜하려하지 않기가 제일 중요한듯
궁 잘쓰는게 생존력 유지에 제일 큰듯ㅋㅋ
발도 패링 이거 상당히 맛있더라 ㅇㅇ
사실 생존기로는 발납이든 요도패링이든 판정이 개사기임
아츠 다시 누르면 궁 풀리는게 좋은듯
패링 판정 좋고 해방딜에 그로기까지 개낭낭한데 안쓰는게 좋다는거 ㄹㅇ 집안분임
ㄹㅇ