엘든링과 엘밤통의 시스템 차이
일단 엘든링의 보스 멀티 구조는 호스트가 백령 소환해서 보스에 도전하는 방식임
그래서 호스트가 한번이라도 죽으면 백령들도 바로 게임오버임
반면에 엘밤통은 3명이 동시에 한 보스에게 도전하는것임
그리고 얼마나 죽던 상관없이 다른사람들이 자유롭게 부활시킬수 있음
이게 어떤 차이를 만드느냐 하면
미켈라단이 호스트한테 x자베기를 박으면 엘든링은 3명이 게임 끝인데 반해서 엘밤통은 딴 사람에게 보스를 그대로 죽이느냐 아니면 동료를 살리느냐의 2가지 선택지를 제시하게됨
둘중 하나를 선택하고 게임을 계속할 수 있는거지
그러면 불합리한 패턴은 더이상 불합리하지 않게 되고 오히려 재미를 줄 수 있게돼
반대로 풀고르가 한대 한대 때리면 엘든링에서는 보스의 패턴을 파훼한다는 재미를 줄 수 있음
하지만 이 파훼돼는 패턴은 엘밤통에선 두명이 극딜을 하고 한명이 안죽어서 보스가 더 빨리죽게 하는 노잼패턴이 되는거지
만약에 dlc막보가 강고르고 밤왕이 미켈라단이면 둘 모두 엄청난 찬사를 받았을거라고 나는 생각해
난 리트 40분 걸리는 겜에 미켈라단급 난이도는 못 넣는다고 생각해 - dc App
그럴수도 있지 근데 일반은 라단만 나오고 영밤왕이 미켈라단이면 그렇게까지 욕나오진 않을거같음 사람들 엘밤통에 엄청빨리 적응해서