보스가 나만 보는거 하나만으로 수호자 모든 단점이 해결됨기본방패 2강만하면 남들 패턴 피한다고 굴러다닐때 가카랑 콕콕이 마음대로 쓸수있으니까 dps문제가 해결되서 파밍도 수월하고, 궁도 솔플이면 쉴새없이 패서 빨리차니까 쿨마다 눌러가면서 에스트 쌀먹하면 유지력 문제도 같이 해결되네 ㅋㅋㅋ어글 확정적으로 잡아올 방법만 있음 멀티에서도 이런 포텐 낼 수 있을텐데 아쉽노
파밍너무좆같던데
플탐 빨리
추가함
의외로 솔플은 디게 편한캐릭임 ㅋㅋ
ㄹㅇ 빠르진않은데 겁나 편안하고 난이도 낮음 ㅋㅋ 높은hp+풀피회복 궁이라 두세번 실수해도 안죽으니까 - dc App
수호자 솔플돌리면 너무 느리던데 어케했노 - dc App
성채 중간층 거르고 강적위주로 도셈 솔플 강적은 피통 1/3토막인데 도가니 트롤같은거는 피통 거의 안까여서 도가니 3마리잡으면 자기장와서 시간대비 개손해임 - dc App
@한세월두세월 와 글쿠나. 잡몹보다 강적이 유리하다는게 존나 똑똑하네 - dc App
솔플에선 체력비례우주파괴 가카딜 박기 좋아서 개꿀임
파밍 구간 느린거 있긴한데 어차피 느리게해도 솔플은 2일차에 14~15 찍는듯
확실히 솔플은 파밍 좀 느려도 레벨 안딸리더라 - dc App
솔플에서는 방패 반사딜 개쏠쏠하게 들어가고 가카도 쓸각 자주나와서 멀티보다 좋은듯 궁극기도 회피,힐겸 딜링용으로 쓸수도 있고 - dc App
가카는 반격기라서, 콕콕이는 보스랑 딱 밀착해야해서 멀티에선 주력기 두개 다 쓰기 힘든데 솔플은 정반대라 좋은듯
반사딜이 유의미한게 난 좋더라 강화 풀고르 솔플때 체감 많이됐었음 - dc App
그로기도 은근 누적 잘시켜서 모르고트 같은애들 연타치다 제풀에 그로기 터지는거 보면 ㄹㅇ 좋더라
하이가드의 고질적 문제점인 '수동성' 즉 [ 적이 나를 보지 않는다 ]는 문제점이 해결되니까 하이가드 성능이 100% 나올 수 밖에 ㅋㅋㅋ