2011년 게임인데
3인칭 rpg 패키지 게임
동시대 게임 스카이림 이런거 생각하면
중소회사가 저정도 볼륨에
개발 난이도가 몇단계 업 될거 같은 멀티 요소를 넣을 생각을 했다는게
요즘 출시하는 소울라이크 게임 나름 선방한 게임도
멀티 요소를 완전 배제했는데 말이지
2011년 게임인데
3인칭 rpg 패키지 게임
동시대 게임 스카이림 이런거 생각하면
중소회사가 저정도 볼륨에
개발 난이도가 몇단계 업 될거 같은 멀티 요소를 넣을 생각을 했다는게
요즘 출시하는 소울라이크 게임 나름 선방한 게임도
멀티 요소를 완전 배제했는데 말이지
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