사람들이 각각 다른 의견인데


그 이유를 생각해보면 자기가 처음 했던 소울라이크를 어렵다고 하는 경향이 영향을 줄 것 같음


그많은 사람이 이걸로 이 장르를 처음 접했거나 이거만 해봤으니까 팔이 안으로 굽는 거임. 내가 한 게임이 사실 쉽다? 일단 게이머는 이런 소리 못 참거든


 

이럴땐 객관적인 자료가 필요함



1. 첫번째는 구글 ai


소울라이크 게임 난이도는 주관적인 요소가 크지만, 일반적으로 세키로: 섀도우 다이 트와이스가 가장 어렵다고 평가받습니다. 그 다음으로는 블러드본, 다크 소울 시리즈 (3, 1, 2 순), 엘든 링 순으로 어렵다는 평가가 많습니다. 스텔라 블레이드는 소울라이크 장르로 분류되지만 난이도는 상대적으로 낮은 편입니다. 
ai는 빅데이터 기반이니까 개인의 의견보단 훨씬 객관적임
2.둘째는 첫보스 트로피
스팀 기준 멀키1트 획득은 72%가량인데 오니교부는 57%임

여기서 짚고 넘어가야하는 건 엘든링은 3000만카피, 세키로는 1000만카피가 팔린 게임임


게임 스타트한 유저수가 대략 3배 정도 많은데 트로피 획득률은 15%가 높다? 실제 유저가 느끼는 난이도 차이가 생각보다 더 크다는 거임



내 생각엔 이런식으로 첫보스나 둘쨰 셋째 보스 트로피를 따지는 게 제일 이 난이도 놀이에서 가장 의미 있는 지표같음