사실 알 사람은 알텐데 따로 정리되있는게 없어서 올림

발도패리가 조작감이 구리게 느껴지는건 무기 공격 후딜을 어느정도 캔슬해주는 구르기랑 다르게 발도는 무기 공격 애니메이션이 전부 끝나야 발동되기 때문임

그래서 평타 2대 치고 구르면 피해질 공격이 평타 2대 치고 발도하면 공격 후딜이 안끝나서 발도 못하고 쳐맞는 경우가 종종 있어서 선딜이 있다고 느껴지는거임

이 무기 후딜은 무기 공속이 느릴수록 후딜도 길어지기 때문에 집행자는 카타나나 직검같은 공속 빠른 소형무기를 한손잡으로 드는게 좋음