하늘 가르기 시작때
적당한 중간 지점에서
바닥 터지는 이펙트 나올때 패링
인챈트 난격 후 피니쉬로 땅 찍을때
적당한 중간 지점에서
치켜든 칼끝이 젤 위로 올라갔다 싶을때 패링
나멜레스 인챈 시작 부분은
칼질 하는대로 바닥 생기니
왠만하면 걍 굴러서 피하고
굳이 요도딸 마려우면
칼이랑 내 위치가 일직선이면 바닥 바로 터지니 의식해서 타이밍 맞춰 연속 패링
칼 그은거랑 내 위치가 조금 틀리면 엇박으로 얻어 터지기 전에 대쉬로 사선에서 벗어나기
그담엔 익숙한 포효후 휘적휘적
끝나고 나면 인챈 난격
비슷하게 바닥이 뒤에 터지는걸 의식해서
위치 조절로 안 맞거나
앞부분 바닥 터지는거랑 약간 다른 타이밍으로 패링
-> 요거 타이밍이 아직 안 익숙함 걍 구르면 안맞는건 같음
내려찍는 것도 패링이 된다고?
버클러 말고 요도 패링
아씨 뭐야 집행자 요도자위네
추적자는 냅다 대검만 쳐내면 되니까 걍 다굴러서 피하다 익숙한 모션만 캐치하면 되지