비적대NPC들 싹 끌어모아놓은 거점 하나만 놔두고 거기서 여기저기 적대지역 스테이지로 공간이동하는 방식이 아니라 비적대 NPC들 모여있고 서비스도 각자 지원하는 마을지역이 군데군데 존재하고 그곳들 사이를 잇는 길이 적대지역인 그런 방식이었음?
마을 하나 있고 개좆같은 세상 돌아다니면서 마을에 보낼 모지리들 몇명 찾아다님
모야 3랑 별로 다를바는 없었노 그럼
그리고 그 개좆같은 세상들은 서로 배배 꼬여서 연결되어있음
닼1이 마을지역이 군데군데 있는건 아님 난 3D 매트로배니아라 생각
마을 구역은 하나임 단지 중반부까지 숏컷을 제외하면 편하게 돌아갈 방법이 없음
비적대 npc(수집해야함) 있는 마을 비스무리한 곳 하나에서 문어발처럼 뻗어나가는 구성, 숏컷으로 서로 유기적으로 연결됨
유기적으로 연결된 맵디자인이 일품인 게임