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ㅖㅏ 벌레가 병신같고 그노스터 좃노잼이라 할것도 없어서 야생 글라디우스로 뉴비들 깨주다가 그것도 질려서 그냥 모스트 픽인 뽁자 가이드를 써보기로 했다. 뭐 틀린소리 있으면 망자쉑들이 풀발기해서 댓글로 수정해주겠지


뽁자는 하자가 많은 캐릭터라 가이드는 많을수록 좋다고 본다. 그럼 시작하자



뽁자의 포지션


일단 뽁자의 스탯을 보면 알다시피 신앙 빼면 전부 병신이다. 특히 근력, 기량이 C에 결정적으로 스테미나가 D 라서 fp 다 쓰기 전에는 그냥 원거리에서 기도 날리는게 가장 좋은 원딜 포지션이다. 기본적으로 적당한 성인 하나 주워서 이걸로 기도 날리는게 뽁자의 주 포지션이고 틈틈히 영체 내보내서 짤딜 누적하거나 어그로 핑퐁 하는것도 뽁자의 역할이다. 간단하게 이야기하자면 일단 본체는 원딜로 쓰고 초반에 소환수로 탱한다 라고 생각하면 된다. 이런 포지션때문에 뽁자가 낀 파티는 초반 안정성이 매우 높다. 


다만 뽁자는 원딜에 영체라는 게이같은 조합을 가지고 나온 만큼 본편만큼 난이도가 개 딸깍일거라고 생각하면 그건 오산이다. 왜냐면 뽁자의 영체 3종은 모두 하자투성이라 본편 화신의 물방울 그런거 생각하면 안된다. 가장 피통 많은 세바스찬 아니면 밤의왕 전에서는 순식간에 죽어나가는 월급루팡 십새끼들이니까 2일차 중반부터 소환수는 그냥 옵션이라고 생각해야함.


즉 뽁자는 생명력이랑 스테미나가 바닥을 기는 놈이 은둔자나 레이디처럼 특수 구르기도 없어서 어그로 끌리면 회피를 잘해야 한다. 이런 이유로 원딜인데도 밤왕전에서 난이도가 있는편임. 특히 소환수를 이용한 몇몇 잡기술들 쓰려면 소환수 체력 관리하고 손이 존나 바빠져서 밤통 원딜 근딜 통틀어서 난이도가 꽤 있는 편이다.



스킬 설명


뽁자는 타 캐릭이랑 똑같이 어빌리티, 스킬, 아츠를 각각 가지고 있는데 이것들도 딱히 그렇게 좋다고 하긴 힘든 스킬셋을 가지고 있다. 하나하나 살펴보자




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첫번째 어빌리티는 사령술이다. 패시브로 적을 죽이면 일정 확률로 되살려 영체로 소환하는 패시브인데 일단 일정 확률로 살아난다는데서 알겠지만 이거 존나 하자가 많다. 일단 내가 원하는, 이를테면 살아나면 든든한 땅잃기, 흉조 이런 애들 말고 헤매는 귀인 이딴거나 살아나는건 다반사에 영체로 살아난다 하더라도 스펙 자체가 좋지를 않음. 즉 딱 있으면 좋긴 한데 없어도 그만인 능력이다.


그래도 전혀 쓸모가 없는건 아니다. 모르고트 잡기 전에 흉조가 둘중 하나라도 살아나준다면 아주 든든하고 공작의 프레이자, 티비아의 배같은 다구리를 치는 보스 상대로는 싸울수록 아군 해골, 거미가 늘어나는거라 어그로 핑퐁을 하기 쉬워진다. 그래도 사용할 수 있는 환경이 제한적인만큼 성능이 좋다고 하기에는 힘든 어빌리티다.




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두번째는 뽁자의 스킬인 영체소환이다. 뽁자는 타 클래스와는 다르게 각각 체력이 존재하는 세명의 영체를 가지고 있고 얘들을 소환하거나 소환 해제하면서 부린다. 이건 그냥 뭘 소환하고 소환 해제할지를 정하는 스킬이다보니 쿨타임이 없다. 쿨타임 대신 영체들 피관리를 해줘야함. 영체는 소환하지 않은 상태면 알아서 피가 찬다. 영체가 뒤지면 피가 일정량 차기 전까지는 소환이 안되는 만큼 밤왕전에서는 관리 빡세게 해줘야 한다.


아츠쓰면 소환해둔 영체가 특수 스킬을 하나씩 쓰고 아츠 지속시간동안 죽지 않는다. 세바스찬으로 탱킹 한참 해야하는 3댕댕이전에서 유용함


사용하면 자세를 잡고 리라를 드는데 이게 걷기 판정이라 필드에서 얻을 수 있는 걷기로 ~를 내보냄 류의 패시브가 적용된다. 이거 때문에 뽁자는 필드에서 걷기로 ~를 내보냄 이런거 먹으면 딜이 쏠쏠하게 뽑힌다.



일단 첫번째 영체는 헬렌이다. 헬렌은 에스톡을 들고 콕콕이를 하는 영체인데 영체 3인방중 카탈로그 스펙이 가장 떨어진다. 체력이 적고 공격력도 낮고 무기가 자검이라 경직도 잘 못걸지만 얘는 스킬에 회피 모션이 있어서 셋중 실질적으로 방치했을때 가장 오래 살아남는다. 아츠를 사용하면 특수 효과로 엘든링에서 볼 수 있던 연속찌르기 전회를 시전하는데 딜은 나쁘지 않다.


헬렌은 카탈로그 스펙이 떨어지지만 회피 모션이 있어 방치했을때 오래 살아남고 역설적으로 딜이 약해서 보스 어그로를 잘 안끄는 만큼 대부분의 경우 프레드릭, 세바스찬을 집어넣고 피를 채워야할때 공백을 메우는 용도로 자주 사용된다. 그리고 키가 거진 복수자 수준으로 작아서 갤랜매처럼 아군이 잘하면 시야 안가리는 만큼 얘를 주력으로 써도 괜찮음.



두번째 영체는 프레드릭이다. 원작 호박머리 광병 영체라는데 원본에 있던 출혈 관련 기믹은 없어진 상태로 나온다. 소환하면 적을 대망치로 두들겨 패는데 공격력은 세 영체중 가장 높고 대망치로 패다보니 작은 적들은 경직도 잘 먹여서 실질적으로 세 영체중 가장 자주, 많이 써야하는 놈이다. 대망치라 그로기도 잘걸음. 아츠를 쓰면 천천히 망치를 세번 돌려서 딜을 넣는데 세번 치는데 오래 걸리지만 총딜량이 꽤 괜찮게 뽑힌다.


하지만 얘는 강인도가 낮아서 좀만 쳐맞아도 영체 주제에 그로기가 터진다. 그로기 터지면 헬렌으로 바꿔 소환해야함. 그리고 어지간히 크다보니 아군 시야를 심하게 가린다. 



마지막 영체는 세바스찬인데 산령에서 티비아의 배가 소환하는 존나큰 해골 영체다. 팔이 하나밖에 없는 만큼 공속은 존나 느리고 프레드릭보다 DPS가 떨어지지만 이놈 공격 패턴중 포효가 아주 물건이다. 


일단 포효는 적은 딜을 존나 많이 치는 구조로 이루어져 어그로를 뺏기 좋고 이 포효를 풀로 맞으면 부활 게이지가 개잘빠진다. 체험상 2칸까지는 세바스찬 포효로 살리는게 가능함. 즉, 복수자는 이겜에서 유일하게 세바스찬을 통해 아군이 안도와줘도 지 혼자 부활하는게 가능한 클래스다. 아군 뒤진자리 근처에다 소환해두면 아군이 잘 살아나고 땅치기 패턴이 범위가 넓어서 게이지 유지도 가능하다. 이런 이유때문에 내가 뒤지기 직전이면 일단 얘부터 소환하고 보는 편이다. 만약 내가 죽으면 포효 패턴으로 자력부활이 가능하고 포효때문에 보스가 세바스찬 때리면 그냥 그걸로 사는거고


아츠를 사용하면 원본이 쓰던 눈에서 빔을 날리는데 사거리가 존나 길고 딜이랑 그로기도 잘넣고 유도성도 좋다. 다만 얘가 허리를 돌릴줄 몰라서 등에 있는 적한테는 레이저를 못쏴서 아츠 쓰기 전에 방향조절 잘해야함


단점은 못움직인다. 스펙상 가장 좋은 놈이 맞고 체력도 밤의왕 상대로도 탱킹이 되는 수준에 도발도 가능하고 아군도 잘 살리는데 못움직이는만큼 사용처가 존나 제한적임. 보통 필드에서 앨리트몹 잡을때 어그로 똥받이로 쓰거나 밤의왕 전에서 보스 어그로를 끌때, 아군 살릴때 꺼내 쓴다. 탱킹력이 좋아서 3댕댕이 정도는 다구리를 맞아도 10초정도 버티고 다른 보스들 상대로도 패턴 엿같이 맞는거 아니면 그정도 버팀. 그리고 대부분의 경우 10초정도면 죽은 아군 한놈은 살릴 수 있다.




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아츠는 불사의 행진인데 쉽게 말해 광역 불사를 부여하고 뒤진 아군은 살린다. 유물을 쓰지 않는 이상 이 아츠만 가지고는 적에게 피해를 못입힘. 


사용하면 뒤진 아군을 반피정도로 되살리고 소환해둔 영체, 본체, 아군한테 불사를 부여하고 불사동안은 hp가 1 아래로 안내려간다. 보통 나 빼고 다 뒤졌을때 원코인 더 쓰는 느낌으로 쓰거나 해파리핵 같은거 쳐맞을 상황을 광역 불사로 넘기는 등 사용처는 다양하다.


주의해야하는게 이거 아츠 효과로 부활한 아군은 부활만 하지 불사 효과가 안걸린다. 그런 이유로 죽기 전에 걸어주는게 베스트임. 이거 불사로 아군 안죽으면 안죽은만큼 아군 살린거라고 생각하고 쓰셈


이거 고점이 나 빼고 다 뒤졌을때인만큼 복수자는 이악물고 끝까지 살아남아야 한다.


그리고 짬좀 찰수록 이거 키고 단체로 보스랑 맞딜하거나 딸피로 날아서 도망치는 징조를 세바스찬 안광으로 킬하는등 공격적으로도 사용하게 될거임.


그리고 씨발 왜인지 모르겠는데 분명 범위 내라고 해도 아군 구르기 타임이 재수없게 겹치면 종종 불사효과가 안묻는다. 버그겠지?



유물



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스킬셋을 보면 알겠지만 뽁자는 설계 자체가 하자투성이인데 주문싸개가 자력으로 fp를 못채운다. 이런 이유 때문에 보통 유물 세팅부터 fp 를 고려하고 그외 챙겨줘야할 유물이랑 옵션도 좀 아주 많아서 유물작 난이도가 최상위권이다.


얘는 결정적으로 전용 유물이 죄다 병신이다. 아얘 함정 취급받는것도 있고 그나마 쓸만한게 아츠 발동시 아군 강화, 아츠 발동시 영혼불 폭발 발생, 패밀리와 싸우는동안 자신을 강화 이거 세개인데 얘들 없이 속성딜 같은걸 챙겨야 고점이 뽑힌다. 아츠 발동시 아군 강화는 워낙 수동적인 효과라 아군 의존도가 크고 영혼불 폭발은 딜이 약하다. 패밀리와 싸우는동안 자신을 강화가 셋중 그나마 가장 나은데 헬렌 소환하면 체력재생, 프레드릭 소환하면 공격력 10% 증가, 세바스찬은 내성치 증가를 주는데 프레드릭 빼면 재생량, 내성치 증가량이 미미해서 그냥 프레드릭 소환하면 공격력 증가 이거 하나 보고 써야한다. 뽁자를 한판만 해봐도 알겠지만 소환수가 순식간에 뒤져서 그냥 장식인 옵션이다. 이거 넣을 자리에 그냥 기도 강화, 공격력 강화 옵션 집어넣는게 실질적인 화력이 더 높다.


뽁자는 전용 유물이 병신인만큼 추억퀘로 유물을 받아도 이거 세팅만 가지고 고점은 당연히 못뽑고 상점제 유물도 죄다 병신이라 추억퀘랑 상점 유물만 써도 세팅이 가능한 추적자나 철의 눈처럼 뽑기 좃도 안하고 고점 가까이 뽑는게 불가능하다. 듀얼근을 키워서 뽑기를 잘해야함. 그럼 뽁자한테 유용한 옵션들을 알아보자.



1. 출격시 주령을 부르는 종 소지


뽁자의 초반 체급을 담당한다. fp 효율이 초반에 기도보다 좋고 뽁자의 병신같은 fp 효율로도 화력이 남아돌게 해준다. 1일차까지는 주력 공격 수단으로 사용하고 2일차부터는 보통 버려짐. 그래도 이거 없으면 초반에 진짜 할 수 있는게 스테미나 D로 냥냥펀치 갈기는게 전부라 사실상 필수 옵션이다.



2. 출격시 파우치, 별빛조각 소지


쉽게 fp를 채우게 해주고 인벤토리를 싸그리 별빛조각으로 채워야하는 뽁자한테 별빛조각 이외의, 석검 열쇠라던가 그런걸 챙기게 해주는 파우치 소지도 꽤나 유용하다. 별빛조각은 필드 진행도중 무조건 4개를 얻을 수 있고 보통은 이것만 써도 밤왕 잡아서 이걸로 얻는 두개는 1일차, 2일차 보스 조지는동안 쓴다고 생각하면 됨. 얘들 둘은 필수는 아니고 있으면 좋다.



3. 성인 3개 장비시 fp 증가


필수옵션으로 폐교회 한번만 가도 바로 fp 증가를 누릴 수 있어 1일차부터 기도를 존나 싸지르고 다닐 수 있다. 증가폭이 굉장히 높은 만큼 성인 세개는 항상 장비해야 함. 모으기도 쉬운게 성인이라 그닥 어려운 조건도 아니니 무조건 쓰자. 이거 없으면 총 fp 양이 너무 적어진다.



4. 속성, 계통 공격력 증가


고룡신앙 기도, 신사냥 기도, 미친불 기도, 황금률 원리주의 기도, 벼락 공격력, 화염 공격력 등등 주력으로 쓸 기도의 화력을 올려주는 옵션도 아주 중요하다. 전용 유물보다 이게 성능이 더 좋으니 이걸로 챙기셈



이거 네개 정도가 중요하고 나머지는 타 클래스랑 비슷하다. 기본무기는 사실상 주령의 종이라 금방 버려지지만 무기 전회 바꾸는 옵션도 아주 좋은데 주로 낙뢰나 서리밟기를 쓰는 편임. 이거 외에 봉인감옥, 마탑 fp 등등 다양하지만 이것들은 타 클래스도 다 비슷하게 좋아하는거라 생략한다.


참고로 뽁자는 스킬 쿨타임 경감 옵션은 없어도 된다. 애초에 쿨타임이 없음


그리고 애초에 근력기량스테미나 셋다 바닥을 치니까 특대무기 뭐시기 이런건 챙기지 마라. 뽁자 특대무기는 밈임


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파밍 가이드


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이겜에서 가장 파밍시 들려줘야할 장소도 많고 먹여줘야할것도 많고 무튼 파밍 난이도가 가장 높은 캐릭터다. fp를 얻을 마탑, 성인이 어디서 나오는지는 다 알고 있어야하고 이런데 다 들리면 교회는 들릴 시간이 없어서 잘 못감. 파밍 난이도, 운영 난이도가 둘다 높으면 병신캐릭 아니냐고 할 수 있는데 병신캐릭 맞으니 그러려니하자.




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일단 갱도는 겜 하면서 한번은 무조건 들려야 한다. 의외로 보스들이 성인을 잘 안드랍하고 특히 보라티어 성인은 보기 힘들어서 나오면 좋은 수준이라 대부분 파랑티어 성인을 보라로 바꿔먹어야 해서 갱도를 꼭 가야함.


그리고 고룡신앙 기도, 신사냥 기도 위주로 유물 세팅했으면 그냥 여기 무조건 가야한다. 아군이 안따라오면 혼자서라도 가셈 애초에 팀에 복수자가 있고 지들이 보라티어 성인 줄것도 아닌데 2일동안 갱도 핑을 이악물고 무시하는 새끼들이면 2인큐거나 그냥 병신새끼들임.


마을 들려서 단석 2 살 생각이 없다면 무조건 가라.




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다음으로 중요한건 폐교회인데 종류 불문으로 성인을 2개 이상 확정드랍한다. 석검 열쇠도 자주 나오는 꿀 파밍지중 하나다.



영묘 병사, 화염속성: 보방 건너편에서 준다


뿌뿌: 보스 잡고 왼쪽 보면 성인 상자 있음


골렘: 2층으로 기어올라가면 성인 상자 있음.



여기만 들려도 성인을 3개 이상 가질 수 있고 fp 증가 유물도 바로 터뜨릴 수 있다. 여기 말고도 교회 근처 오두막에도 성인 상자가 있으니 경로에 있다면 들리셈.





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여기서는 별빛조각을 무제한 판매한다. 쪼잔하게 2개만 파는게 아니라 인벤토리 전부를 별빛조각으로 채울만큼 팔고 뽁자에게 필수적인 단석 2도 판다. 파우치도 팔아서 들리기만 해도 최소 조각 2개 얻는 만큼 경로상 있으면 들려볼만 하다.


다만 여기 안가도 별빛조각은 많이 나오고 그 외에는 다 다른데서도 얻을 수 있어서 꼭 안가도 됨





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별빛조각 가지러 간다. 꼭 갈필요 없음. 보통 네개만 가지고도 밤왕 조진다 경로에 있으면 들리셈



여기 외에는 방랑민족 상인이 뜨는 요새랑 주둔지 이런데 들려주면 된다. 방랑민족 상인한테서는 별빛조각 사면 되고 여기서 두개, 보방 앞에서 두개 해서 도합 네개 챙기면 밤의왕 죽이는동안 fp 부족할 일은 없음. 다만 아군이 병신인 판은 4개를 다 꼬라박아도 보스가 안뒤질때가 많으니 다다익선이라 생각하고 별빛조각은 보이는대로 주워주셈.


교회는 바쁘면 안들려도 된다. 짜피 밤왕들 다 호구새끼들이라 한군데만 들려도 성베병 차고 넘침



지속 효과는 스테미너 증가, fp 증가, fp 소비 감소 종류로 챙기고 걷기에 추가 효과 주는 효과도 소환할때 격발시킬 수 있으니 챙겨두셈. 이 외에 장비 패시브 달린건 니가 쓰는 기도 강화해주는거랑 노려지지 않음, 최대 hp시 추가 효과 이런것들 챙기면 된다. 만약 주력 세팅을 미친불에 맞춰놨으면 상태이상 내성 이런거 챙기면 발광이 덜걸려서 좋다.


탈리스만은 속성이 맞는 전갈, 봉투검, 방패 류로 챙기고 그외 고드프리 초상, 라다곤 초상 정도 챙기면 된다. 근접전 관련 탈리스만은 전부 아군 주셈.


그리고 거인부수기 무뢰한 줘라. 기도강화 20% 이런게 딸리지 않는 이상 무뢰한 주셈. 그거 말고 신앙 받는 근접 무기도 대부분 다른 아군이 들었을때 더 좋은게 많다. 너무 아끼지 말고 근접이면 패시브가 개좋은게 딸린거 아니면 일단 양보하셈.



성인은 니가 유물 세팅해둔거 받는걸로 주워다 쓰면 된다. 미친 불, 빛고리 얘들은 보라티어에 자주 붙어 나오지만 ㅆㅅㅌㅊ고 뇌창, 흑염류가 대부분 쉽게 얻을 수 있고 딜도 강함. 이거 외에는 황나맹같은 버프류나 흑검, 용찬류로 주우면 되는데 기도는 평타류 제외하면 fp 퍼마시는 괴물들이라 용찬 쓰려면 별빛조각 더 빡세게 파밍해야함.



요약하자면 갱도 무조건 들리고 성인 3개 이상 차고 다녀라. 진행도중 방랑민족상인 한번은 만나서 별빛조각 풀매수 때리고 보스방 앞에서 한번 더 사는걸로 밤의왕 전에서 최소 4개 이상의 별빛조각을 가지고 들어가라. 정도가 될거다. 허리띠 졸라매고 존나 빨리 달리면 1일차 오전에 다 돌 수 있으니 1일차에 저거 다 주워두고 중앙성채 가거나 2일차 지변이나 필드보스 조지는거 추천함. 



다닐 장소가 많으니 뽁자가 오더를 하거나 오더하는 아군이 있다면 적극적으로 핑찍어서 여기 들려달라고 하면 아군이 거기 들려주는 경우가 대부분임. 갤코옵이면 니가 굳이 신경 안써도 떠먹여준다



마치며


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예쁘다. 이거 하나만 가지고도 할 가치는 충분함


그리고 야생하면서 느끼는건데 세바스찬으로 아군 부활시키기 좋아서 의외로 버스기사 역할도 잘한다


그럼 나는 다시 야생 복수자 글라디우스 돌려서 후발주자 뉴비들 댕댕이 깨주러 간다 그노스터 좃노잼이라 잡을 맛이 안남


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