필수가 너무 많음
가드시 아츠게이지 축적 (있고 없고 체감이 큼)
가드 성공시 어그로 (있고 없고 체감이 큼) 강고르때 체감이 엄청났음. 강고르 체력 40% 될떄까지 복자,은둔자 극딜해도 수호자만 봄
아츠 사용중 HP 서서히 회복 (없으면 아츠 의미가 없음)
어빌리티 하이가드중 반사딜 (공격 성공시랑 필수이며 동시에 가드성공 어그로효과 시너지도 좋음)
공격 성공시 스테미너 회복 (반사딜 시너지로 하이가드 지속력이 상당함)
스킬 지속시간 증가 (필드사냥 및 아군 부활시도 세이브가 좋으며 아츠축적 1~3있으면 아츠축적 체감 큼)
최소한 6개는 필수로 챙겨야 하고
나머지 3개는 선택적이며
가장 유효한거는 가드카운터 강화 , 가드카운터 HP 비례 추가 대미지 , 아츠 축적 + 1~3
그외 스킬쿨타임 감소 1~3 , HP감소후 공격으로 회복 , 관통카운터로 HP 회복 , 가드성공시 HP회복 (보스보상 가드 회복이랑 시너지)
가드카운터 강화해도 소환수랑 신성공격은 안오르더라
사실상 이게 메인이라고 생각하는데 영향이 없음
그건 아쉽긴해도 가카공격 자체 딜 스스로 올릴수단이 저거뿐이라
스킬지속+공스테하면 무한스테 됨
이거 진짜 든든함 지속동안 어그로끌리고 하이가드 박고 언제때릴지 기다려도 스태가 안달더만
@ㅇㅇ(125.176) 반사딜에도 시너지가 좋아서 공스테는 진짜 필수임...
가드 어그로 효과 미미하다는 애들 많던데
가드 어그로 지금 효과아예안터지는 해골물이라고 들었는데 아닌가?
이게 설명이 존나 애매해서 그런데 실상은 적의 공격에 가드가 성공하면 내가 공격한것마냥 판정되서 나에게 어그로가 끌림.
유물 존나 빡빡하긴함
너무 개빡빡함...