1. 가드랑 하이가드랑 막았을 때 소모되는 스테미너가 차이가 많이남
2. 가드 카운터는 가드로 공격을 막은 후에 강공격하면 팅! 소리나면서 반격하는 거 말하는거임
3. 관통 카운터는 상대가 공격할 때 너도 그 때 공격하면 상대한테 딜이 더 박히는 걸 말하는거임
NI7(blabbit)2025-07-08 13:44
쩌우(embrace0183)2025-07-08 13:44
가드실패는 굳이 정의하자면 스테 다달아서 가드 깨지는 상황을 말하는거겠지
익명(dfsdfs23)2025-07-08 13:45
1. 가드는 무기든 방패든 올리고 막는거고 하이가드는 수호자 어빌리티.
2. 가드 카운터는 가드 직후에 빠르게 공격버튼 눌러서 내지르는 카운터식 공격
3. 관통카운터는 상대가 공격 모션중일때 공격하는거. 공격모션중엔 방어력이 낮아져서 딜이 더 박힘
소프트닝(jick7777)2025-07-08 13:46
답글
가드성공시~ 옵션은 가드해서 막기를 성공했을때 버프가 들어옴. 실패는 타이밍 못 맞춰서 못 막으면 그게 실패.
소프트닝(jick7777)2025-07-08 13:46
가드성공 : 무기 양잡, 방패를 들고 가드키를 눌럿을때 공격을 받아냄
하이가드 : 수호자 캐릭터 스킬. 방패를 들고 가드키를 누른 상태에서 구르기 버튼을 누르면 살짝 대시하며 강화된 가드를 시전
가드 카운터 : 가드 직후 강공격으로 나가는 공격
관통 카운터 : 관통 속성 무기를 들고(자검, 대자검, 활, 창...) 적이 공격하기 직전에 공격하는 판정
익명(175.210)2025-07-08 13:46
가드 성공이라는건 가드에 성공했다는거임
이병욱(demetor000)2025-07-08 13:46
가드 실패 : 방패를 들었는데 적이 옆구리를 후리면 가드가 안됨
하이가드 : 수호자의 고유 패시브로 가드키를 누른 채로 방향키+회피(일반 구르기 커맨드) 입력시 방패를 기울여 들며 하이가드 태세로 돌입, 이때는 가드강도(가드시 닳는 스태미나에 영향을 줌)가 5배 올라가는 대신 상시로 스태미나가 닳음
가드카운터는 가드 성공 직후 강공격 입력시 나가는 특수공격을 칭함 수호자는 도끼창 무기 장착시 가드후 강공 차지로 차지 가드카운터도 가능
관통카운터는 적이 공격 애니메이션중일때 관통 속성 공격을 맞추면 관통카운터로 판장되며 딜이 더들어감
관통속성 공격은 대표적으로 창 자검 등 찌르기 모션인 공격 전반이 있으며 직관적이지 못한 괸통속성 공격으로는 녹슨 닻 등 둔기같지만 관통속성인 무기가 있고 활도 관통속성
그건말이지...
그거 다 알려주면 손가락 아프니 설명 안해줌
가드를 올렸는데 적이 그 가드에 안맞춰주거나 역가드를 때리면 실패입니다(고이즈미콘)
1. 가드랑 하이가드랑 막았을 때 소모되는 스테미너가 차이가 많이남 2. 가드 카운터는 가드로 공격을 막은 후에 강공격하면 팅! 소리나면서 반격하는 거 말하는거임 3. 관통 카운터는 상대가 공격할 때 너도 그 때 공격하면 상대한테 딜이 더 박히는 걸 말하는거임
가드실패는 굳이 정의하자면 스테 다달아서 가드 깨지는 상황을 말하는거겠지
1. 가드는 무기든 방패든 올리고 막는거고 하이가드는 수호자 어빌리티. 2. 가드 카운터는 가드 직후에 빠르게 공격버튼 눌러서 내지르는 카운터식 공격 3. 관통카운터는 상대가 공격 모션중일때 공격하는거. 공격모션중엔 방어력이 낮아져서 딜이 더 박힘
가드성공시~ 옵션은 가드해서 막기를 성공했을때 버프가 들어옴. 실패는 타이밍 못 맞춰서 못 막으면 그게 실패.
가드성공 : 무기 양잡, 방패를 들고 가드키를 눌럿을때 공격을 받아냄 하이가드 : 수호자 캐릭터 스킬. 방패를 들고 가드키를 누른 상태에서 구르기 버튼을 누르면 살짝 대시하며 강화된 가드를 시전 가드 카운터 : 가드 직후 강공격으로 나가는 공격 관통 카운터 : 관통 속성 무기를 들고(자검, 대자검, 활, 창...) 적이 공격하기 직전에 공격하는 판정
가드 성공이라는건 가드에 성공했다는거임
가드 실패 : 방패를 들었는데 적이 옆구리를 후리면 가드가 안됨 하이가드 : 수호자의 고유 패시브로 가드키를 누른 채로 방향키+회피(일반 구르기 커맨드) 입력시 방패를 기울여 들며 하이가드 태세로 돌입, 이때는 가드강도(가드시 닳는 스태미나에 영향을 줌)가 5배 올라가는 대신 상시로 스태미나가 닳음 가드카운터는 가드 성공 직후 강공격 입력시 나가는 특수공격을 칭함 수호자는 도끼창 무기 장착시 가드후 강공 차지로 차지 가드카운터도 가능 관통카운터는 적이 공격 애니메이션중일때 관통 속성 공격을 맞추면 관통카운터로 판장되며 딜이 더들어감 관통속성 공격은 대표적으로 창 자검 등 찌르기 모션인 공격 전반이 있으며 직관적이지 못한 괸통속성 공격으로는 녹슨 닻 등 둔기같지만 관통속성인 무기가 있고 활도 관통속성