근접에서 던지면 데미지 올라가는건 알고 있는데
그래도 쓰다보면 같은 상대한테도 데미지가 왔다리 갔다리 할떄가 있는거 같은데 이거 카운터로 들어가서 그러는거냐?
이론상으론
근접 데미지 추가 60%에 카운터 추가 30%였나 잘 기억 안나네
이론상으론 또 무슨 말이야
태창근접이 어느정도근접임? 패리할정도? - dc App
투사체 안보일 정도
써본느낌상 거의 대검이나 직검한잡 횡평타로 쓸어낼 수 있는 반경 정도가 태창 근접판정일걸
직접 꽂아야 된단 소리임
걍 입냄새 맡을수 있는 거리까지 가는게 확실함 약간 벌린다고 반격 1타 안맞는것도 아니고
아니 카운터 대미지는 안들어간다
카운터 판정은 ‘플레이어가 공격 모션 중 관통 방어력이 15% 떨어졌을때’인거고, 특대검 공격중에 재빨리 장비창을 확인하면, 관통 방어력이 잠시 떨어진 걸 확인 할 수 있음.
그럼 데미지 올라가는건 무슨 이유임?
근접에서 던졌는데 근접 판정이 안 뜨는건가
찾아보니까 근접해서 꽂으면 번개줄기 하나 더 나와서 80% 추가뎀 입힌덴다
카운터는 점프중이거나 패링상태, 등짝 보일 때만 뜨는 듯
가까이서 꽂으면 패드에 진동오고 특대검 맞춘것처럼 깽창하는 소리 나면서 벼락이 피격지점에 떨어짐
카운터는 태창이 찌르기판정이어야 뜰건데...
후방뎀 들어가서 그러는건가...
카운터는 동작중일때 스탯창에서 찌르기내성이 급감하는 게 카운터임
나도 좀 더 굴려볼께 감사 감사
이론상으론
근접 데미지 추가 60%에 카운터 추가 30%였나 잘 기억 안나네
이론상으론 또 무슨 말이야
태창근접이 어느정도근접임? 패리할정도? - dc App
투사체 안보일 정도
써본느낌상 거의 대검이나 직검한잡 횡평타로 쓸어낼 수 있는 반경 정도가 태창 근접판정일걸
직접 꽂아야 된단 소리임
걍 입냄새 맡을수 있는 거리까지 가는게 확실함 약간 벌린다고 반격 1타 안맞는것도 아니고
아니 카운터 대미지는 안들어간다
카운터 판정은 ‘플레이어가 공격 모션 중 관통 방어력이 15% 떨어졌을때’인거고, 특대검 공격중에 재빨리 장비창을 확인하면, 관통 방어력이 잠시 떨어진 걸 확인 할 수 있음.
그럼 데미지 올라가는건 무슨 이유임?
근접에서 던졌는데 근접 판정이 안 뜨는건가
찾아보니까 근접해서 꽂으면 번개줄기 하나 더 나와서 80% 추가뎀 입힌덴다
카운터는 점프중이거나 패링상태, 등짝 보일 때만 뜨는 듯
가까이서 꽂으면 패드에 진동오고 특대검 맞춘것처럼 깽창하는 소리 나면서 벼락이 피격지점에 떨어짐
카운터는 태창이 찌르기판정이어야 뜰건데...
후방뎀 들어가서 그러는건가...
카운터는 동작중일때 스탯창에서 찌르기내성이 급감하는 게 카운터임
나도 좀 더 굴려볼께 감사 감사