갤에 +1 당 3% 란 말도 있고, 5% 7.5% 10% 란 말도 있길래
이번 기회에 정확하게 실험해봄
실험 전 사전 지식
직업 별 스킬 기본 쿨타임
추적자 : 8초
수호자 : 13.5초 (차지 유무 동일)
철의눈 : 10초
레이디 : 12초
무뢰한 : 14초 (강화 유무 동일)
스킬 쿨타임 유물을 수치 별로 장착하여, 녹화 후 프레임 단위로 실험해봄
프레임 단위라 소수점까지 발생하는데 대충 반올림해서 생각하면 됨.
일관성을 위해 스킬 아이콘의 불이 꺼지고 켜지는 타이밍을 기준으로 삼음.(수호자 스킬 같은 건 차지 유무 따라 선딜이 달라지는데 그런 것까지 쿨타임으로 포함하면 일관성이 병신되므로)
단위가 깔끔한 철의눈 10초로 실험.
실험 결과
기본 : 10초
+1 1개 장착 시 : 9.477초 (약 9.5초)
+2 1개 장착 시 : 9.243초 (약 9.25초)
+3 1개 장착 시 : 8.959초 (약 9초)
+3 2개 장착 시 : 8.084초 (약 8.1초)
+3 2개, +1 1개 장착 시 : 7.676초 (약 7.7초)
+3 2개, +2 1개 장착 시 : 7.463초 (약 7.5초)
+3 3개 장착 시 : 7.318초 (약 7.3초)
번외
+3 두 개와 +1 하나로 합 +7인 거랑
+3 한 개와 +2 두 개로 합 +7인 거랑
같을지 다를지도 궁금해서 실험해봤는데
+3 2개, +1 1개 장착 시 : 7.676초 (약 7.7초)
+3 1개, +2 2개 장착 시 : 7.66초 (약 7.7초)
가 나옴. 미세하게 더 빠르긴 한데 오차 범위인 듯. 그냥 같다고 생각해도 될 듯
결론
유물 +3 2개(+6) 까지는
+1 5%, +2 7.5%, +3 10% 법칙이 적용됨
그런데 합이 +7이 될 때부터는 하드캡 같은 게 적용되는지
수치가 떨어지는 것을 볼 수 있음(그래봐야 소수점 단위긴 하지만)
끝.
귀찮아서 실험 짤 같은 건 첨부 안 함. 못 믿겠음 직접 실험해보든가~
수고링~
오 그럼 +3 두개까지만 챙겨야겠다
아츠는요?
그건 쿨 개념이 아니라서 어케 실험해야 할지 몰루
이런글은 개추야 - dc App
수치 떨어지는거처럼 보이는게 다 곱연산이라서 그럴거임
10초에 0.9 해서 9초 9초에 0.9해서 8.1초 8.1초에 0.9해서 7.29=7.3
밤통은 모든 수치가 곱연산으로 적용됨
그런 거 같네 ㅅㅅ
이런 글엔 개추
1당 0.3씩 0.9임
쿨감이 막 그렇게 좋진 않아보이네
합 6정도면 된다 이거지
곱연산이라 효율 떨어지는구나 ㄳㄳ