사전 지식


아츠 게이지는 비전투 중에는 차지 않고


두 가지 요소로 차오르는데


1. 전투 중일 때 시간이 흐르는 것만으로 자연스럽게 차오름


2. 공격 성공 시 차오름


이 두 가지 요소로 아츠 게이지가 차고, 맞는 걸로는 안 차더라





그리고 아츠 게이지 축적 증가 유물은 두 가지 요소 중 1에만 영향을 줌.





훈련장에서 바닥에 꽂인 허수아비를 칠 때는 비전투 상태가 유지되어서 자연적으로는 안 차는데


그 상태로 유물 0일 때랑 +9일 때랑


철의눈으로 똑같이 공격해봤는데, 둘 다 꽉 찰 때까지 평타 90대를 필요로 함. (참고로 추적자 한손 평타로는 54대)




즉, 아츠 게이지 축적 증가 유물을 껴도 공격 시 차오르는 아츠 게이지 양은 변하지 않는다는 뜻






다음은 유물이 몇 퍼센트의 영향을 주는지인데



철의눈 기준으로 실험. 훈련장 전투 허수아비 상대로 공격하지 않고 맞기만 하면서 자연스럽게 차오르는 시간으로 측정.




기본 :  335초 (5분 35초)


+1 : 319초 (5분 19초)


+2 : 311.8초 (5분 11.8초)


+3 : 305.5초 (5분 5.5초)


+6 : 277.2초 (4분 37.2초)


+9 : 252초 (4분 12초)





스킬 쿨감 유물과 같은 결과가 나옴



+1 은 5% +2는 7.5% +3 은 10%



여기에 +3 씩 추가되면 곱연산으로 10% 씩 딱 떨어짐.







공격 시 차오르는 양에는 영향이 없어서 스킬 쿨감 정도로 좋은 유물은 아닌 듯




덤으로 철의눈, 추적자 둘 다 아츠 게이지 기본 쿨이 335초였음. 다른 직업은 귀찮아서 안 해봄. 아마 전 직업 공통 아닐까 싶긴 한데. 다 확인해본 건 아니라서 확실친 않음.