선요약) 특대 무기와 무뢰한의 특기 무기 사용을 제외하고, 공격력의 측면에서 한손 잡기와 양손 잡기는 큰 차이가 없어 보인다



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(기가뢰한 - 제공: 나)



오랜 세월 동안 소울 시리즈의 특징적인 시스템으로 활용된 한손 잡기와 양손 잡기


공격력, 경직, 강인도 감쇄, 모션, 속도, 스태미나 소모량, 특수 공격, 간지와 같은 여러 요소를 두고


유저는 무기를 한손으로 잡을 것인가, 양손으로 잡을 것인가를 고민하게 된다



크고 아름다운 무기일수록 더 높은 근력을 요구하며


또한 더 높은 근력 보정으로 근력이 높을수록 크고 아름다운 공격력을 보장했기에


근력 보정에 보너스를 제공하는 양손 잡기는 언제나 사랑 받아 왔다



그런데 엘밤통에 와서 양잡의 공격력이 엘든링과는 조금 달라졌다고 하면 믿을 수 있겠는가?


바로 자료를 확인해보자


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씨발 뭐야?


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놀랍게도 만렙 시 근력이 무려 50에 달하는 추적자의 대검 양잡 증가량은 단 '3'이다


어쩌면 대검의 근력이 'B' 따리이기에 이런 현상이 생기는 것은 아닐까?


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씨이발 뭐야?


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근력 보정이 무려 'S'인 대형도끼마저 양잡의 증가량이 '4'에 불과하다


이게 어찌 된 일일까?


엘밤통에 와서 양잡이 병신이 된 걸까?


아니면 저짊의 저주일까?


결론부터 얘기하자면, 엘밤통의 양잡은 특대 무기군에서만 눈에 띄는 공격력 증가를 보이도록 바뀐 것 같다


아래 자료를 보자


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보이는가?


고작 '5' 밖에 올려주지 않는 대검과 다르게


특대검과 특대형 무기는 무려 '27'이나 되는 증가량을 보여준다


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다른 무기군 역시 양잡 시 아주 미비한 증가량을 보이며


오직 특대검과 특대형 무기만이 높은 증가량을 보였다


또한, 근력이 낮은 캐릭터일수록 그 증가량이 낮았다



그런데, 단 하나의 캐릭터만이 이러한 공식에서 벗어나 있다


그 캐릭터는 다름 아닌 무뢰한이다


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다음 자료를 보자


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보이는가?


무뢰한의 대형 도끼 양잡 증가량은 추적자와는 다르게 높다


그리고 이는 대형 망치도 마찬가지이다


즉, 무뢰한은 특기 무기인 대형 도끼, 대형 망치를 사용할 때 남들보다 큰 양잡 보너스를 얻을 수 있다


아무래도 순수 근력캐인 무뢰한이기에 특기 무기에 한해서는 양잡에 보너스를 크게 얻을 수 있도록 조정해 놓은 것이 아닐까 한다


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정리하자면 엘밤통에도 양잡 시의 근력 보너스가 여전히 존재하는 것으로 보이나


양잡 시의 공격력 증가는 특대검, 특대형 무기를 제외하고는 굉장히 미약하다


단, 무뢰한의 경우 특기 무기인 대형 도끼, 대형 망치에 한해 양잡 시 예외적으로 높은 공격력 증가량을 얻을 수 있다


정도가 될 것이다


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그런데 그렇다면, 대체 엘밤통의 공격력 공식은 어떻게 되어 먹은 것일까?


이 아래부터는 실험 도중 떠올린 생각을 정리하는 사족이니 보지 않고 넘겨도 좋다



주지하다시피 엘든링의 데미지는 무기의 공격력, 무기의 모션 밸류, 타겟의 경감률 등의 요소에 의하여 결정된다


이때 무기의 공격력은 무기의 강화에 따른 기본 수치와, 변질 등에 의한 보정과 플레이어 스탯에 따른 추가 수치에 의해 결정된다


이와 같은 사전 지식과 함께 아래 자료를 보자


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신 사냥의 검의 보정은 '근력B/기량D/신앙D' 이다


왕가의 그레이트 소드의 보정은 '근력B/기량D/지력D' 이다


15레벨 추적자의 스탯은 '근력50/기량40/지력15/신앙15' 이다


그런데 어째서 양잡을 하면 왕가의 그레이트 소드가 더 높은 공격력 증가율을 보이는 걸까?


한잡과 양잡의 차이는 양잡 시 생기는 근력 보너스 밖에 없지 않나?


대체 왜?


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추측하건대, 답은 '모션 밸류'에 있지 않을까 한다


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엘든링의 무기들은 각 무기마다 고유한 '배율'을 가지고 있으며 이를 '모션 밸류'라고 부른다


위의 이미지를 보면 특대검들 중 '불의 기사의 대검'과 '신 사냥의 검'만이 양잡 약공의 배율이 낮은 것을 확인할 수 있다


이는 둘의 공격 모션이 다른 특대검들과는 다른 모션이기에 적용된 밸런싱으로


저 두 특대검의 좆사기 모션은 엘든링을 해본 프붕이들이라면 모두 알고 있으리라 생각한다


아무튼, 신 사냥의 검의 양잡 약공 1타 배율은 105이고 왕가의 그레이트 소드의 양잡 약공 1타 배율은 114이다


이를 기억하고 아래 자료를 보자


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신 사냥의 검의 양잡 약공 1타 데미지는 248이다


왕가의 그레이트 소드의 양잡 약공 1타 데미지는 257이다


둘 다 양잡 시의 표기 공격력과 같다


데미지 공식이 엘든링과 같다면 표기 공격력에 각각의 모션 밸류가 적용되어 데미지가 출력되어야 할 것이다


그러나 실제 데미지는 표기 공격력과 같다


즉, 엘밤통의 표기 공격력은 약공 1타의 데미지를 보여준다


다시 말해, 엘밤통의 표기 공격력은 스탯 보정, 모션 밸류 등의 계산이 이미 끝난 수치를 보여주는 것이 아닐까?


어쩌면 양잡에 근력 보너스는 거의 없고 모션 밸류만이 적용되고 있는 건 아닐까?


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왜냐하면 특대검과 특대형 무기를 제외하고는 양잡 약공의 배율이 모두 좆만하기 때문이다


다만, 두 무기의 물리 공격력과 속성 공격력 비율에 차이가 존재하기도 하며 데이터를 뜯어본 것이 아니기에 이는 추측에 지나지 않는다


슬슬 머리 아프니까 그만 해야지


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아무튼 결론은 특기 무기 쓰는 무뢰한이거나, 특대검과 특대형 무기를 쓰는 게 아닌 이상


양잡의 근력 보너스로 '딜'을 올리는 건 아주 유의미한 수준은 아닌 것 같으니 참고 하도록 하자!


그럼에도 양잡을 했을 때 경직이나 강인도 감쇄와 같은 이득을 얻을 수도 있으니, 한잡과 양잡을 저울질 하는 재미 역시 챙겨보자!


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