진지 장문 주의
결론부터 말하면 큰 그림을 봤을 때 갤랜매에서라도 서로 템을 잘 챙겨주는 문화 장착하는 게 좋음
선택지가 3개 밖에 안 뜨고 리롤도 없는 빈약한 보상 시스템에서 혼자 알아서 잘 맞는 세팅 완성하기는 어려움
그걸 서로 협력해서 더 나은 운빨을 지향하는 게 팀의 올바른 자세고, 팀게임이 표방하는 본질임
나한테 적당히 쓸만한 무기1이 나왔어도 쟤가 필드 트럭 칠 수 있는 시산혈하, 루사트 지팡이 같은 사기템이 떴으면 그거 먹어서 선물해주는 게 나음
그럼 그 힘으로 보스를 더 많이 잡고 보상을 더 많이 먹어서 나의 코어템이 뜰 확률도 높일 수 있고, 쟤도 자기 보상풀에서 날 위한 걸 챙겨줄 수 있음
그래서 공리주의적 관점에서 서로 템을 계속 위해주는 게 팀적인 고점이 가장 높아짐
근데 이런 이타적인 행동은 자기가 더 우선인 이기적인 플레이어 앞에선 손해만 보는 행동이 되고, 그러다보면 다들 점점 자기 템만 챙기게 됨
이게 현재 일어나고 있는 상황이고, 다수의 유저들이 그래서 자기 템부터 맞추는 게 맞다고 생각하고 있지
그런데 이 현상은 게임 내 유저들 속에서 협동이라는 사회적 자본이 소멸하는 과정이고, 이는 극단적인 결과로 가면 언젠간 모두가 자기 보상풀 안에서만 세팅을 맞춰야 한다는 집단적 손해로 이어짐
그럼 당연히 서로 템을 챙겨주던 시절에 비해 고점을 보는 판의 수가 현저히 적어지고, 게임이 주는 재미가 좀 더 적어짐
애초에 협동겜에서 협동의 요소가 하나 빠지게 되니까 더욱 그렇다
그렇게 되면 장기적으로는 뭐 유저수 감소하고 어쩌고 저쩌고는 더 안해도 알겠지
그렇기 때문에 상대적으로 적은 유저수를 가져서 서로의 행동이 파급력이 큰 갤랜매에서라도 서로서로 템 잘 챙겨주는 문화를 장착하면 좋다
탈주자를 박제하는 문화로 탈주 감소 효과를 보는 것처럼, 서로서로 템 챙겨주는 문화를 시작하면 그런 행동을 하는 유저들이 늘어나게 되고 구성원들이 행복해짐
탈주 박제처럼 강제적인 처벌 문화가 있을 일은 아니지만 권장 형태로는 존재하면 좋을 거라고 생각함
내 템부터 맞추는 게 우선이다, 양보는 배려지 의무가 아니다라는 주장들은 맞는 말이지만 장기적으로는 결국 손해보는 플랜임
뭐 어디까지 챙겨주는 게 맞다, 이런 건 정할수도 없고 정해서도 안되겠지만 '서로서로 템 챙겨주자'라는 집단적인 슬로건만은 표방해야 함
근데 그럼 누군가는 맨날 템 얻어먹기만 하고 안 나눠줘서 지만 이득 보지 않겠냐고?
원래 집단에는 언제나 사회적 자본에 편승해 이익을 뽑아가는 인간들이 존재함
그럼에도 불구하고 집단의 위해서는 사회적 자본을 구축하는 게 이득임
그래서 내 주장은 서로서로 템 챙겨주는 문화를 확립하자는 거임
알았어 그냥 그렇게 해, 하고 끝내는 거 말고 갤 주류 의견 자체가 템은 서로 챙겨주는 게 맞다는 분위기로 갔으면 좋겠음
뭐 좀 과도하게 진지 빨긴 했는데 엘밤통에서 협동이 사라져가는 게 안타까워서 그랬음
낭만으로 살아가는 프롬겜인데 낭만이 사라져버리잖아
아아 물론이지 시산혈하
그래서 집평을 하면 만사오캐이라고? - dc App
이런 장문글 쓸 정도로 템공유 안함? 야생에선 앵간하면 다 나누는데
아니 아직 잘 나눠줌 근데 어제 복혐 터진 것부터 해서 뭔가 전체 여론이 다 지 템이나 챙겨라로 흘러가는 것 같아서 내가 좀 오바함
애초에 3인 멀티 협동 겜인데 팀원 신경 안쓰는거 부터가 게임 이해도가 딸린다는 증거임
근데 그걸 이해시키려면 역지사지가 필요하다고 생각함ㅋㅋ 난 그런새끼들 보면 바로 내템 말고 저새끼템 나오길 빔 그리고 나오면 눈앞에서 일부로 딜 안나와도 그 무기 쓰면서 비틱질해줌
서로 템을 챙겨주던 시절에 비해 고점을 보는 판의 수가 현저히 적어지고, 게임이 주는 재미가 좀 더 적어짐 이건 동의 안함. 고점을 보면 보스를 쉽게 잡아서 재미없어짐. 그래서 난 애들 템 절대 안챙겨줌.
템 안챙겨주는건 상관없는데 일부로 너한테 필요없는 템을 가지고 있거나 핑도 안찍어주고 몰래 버리고 오거나 그러진 않지?
@ㅇㅇ(118.235) 마법사 지팡이가 필드에 떨어진걸 일부러 줍진 않지만 보상 선택지에서 나한테는 쓰레기밖에 없지만 아군을 챙겨줄 수 있는 상황에서는 그냥 선택을 안하거나 쓰레기 고름.
ㅇㅇ 그런거면 됐음 전혀 상관없는 부분임
약한상태로 제약플을 하고싶은거면 코옵을 파서 하거나 친구들끼리 하는게 좋지 않을까? 팀원들은 이기고싶고 강하게 성장하고 싶을 수 있는데 그걸 너맘대로 ‘우리팀이 약해서 보스전에서 이겨야 한다를 했음 좋겠어!’ 하면;; 잘 모르겠네
집평이라고 하기엔 지능이 너무 높은데
야생에서 그러면 그냥 넘어가는데 갤랜매에서 당하니까 진짜 머리 아프더라 핵도 차단 안하는데 걘 차단함
어느정도는 동의해서 난 거의 대부분 나눠주고 챙겨주긴 하는데 걱정되는건 있음 너가 말한 것 처럼 서로 배려해서 템 챙겨주는게 기본전제가 되었다고 해도, 그게 무조건적이고 당연하게 되면 도리어 그게 뉴비배척이 심해지는 결과를 초래할 수 있음. 알아야 할게 많아지면 그만큼 유입이 어렵고, 모르는 사람을 혐오하기 쉬운 환경이 조성됨
여기서 집고 넘어가야할 부분은 몰랐으면 이해됨 뉴비라서 몰라서 그랬어요 하면 빡치는 부분도 싹 사라짐ㅋㅋ 그렇게 말했는데도 빡쳐하는건 정신병자새끼들인거고 ㄹㅇ
예를 들어 뉴비가 잘 모르고 자기가 무기 들고 있다가 나중에 버렸는데, 그걸 본 갤럼이 빡쳐서 박제했다고 쳐보자. 근데 만약 나누어주는게 당연한 환경이라면, 그 뉴비는 수많은 사람들에게 욕만 오지게 쳐먹고 억울하게 배척당하는거임
@ㅇㅇ(118.235) 문제는 그걸 말해야 할 지경까지 가야 한다는거임. 누가 게임 하는데 그렇게까지 자기해명해가면서 게임 하고 싶겠음 ㅋㅋ
근데 그 전제부터가 틀린게 템 양보 안했다고 박제하는거 자체가 문제 아니노ㄷㄷ 박제컷 수준 왤케 낮음 그냥 익명으로 하소연하면서 욕할 수는 있는거고 뉴비가 커뮤까지 찾아와서 그 글본거면 뉴비는 앞으로 안그러면 되는 일임
그래서 강제적인 문화가 될 건 아니라고 썼음 내 말은 약간 '팀원이 못해서 짐'이라고 짜증내는 글 올라오면 '니가 더 잘해서 캐리해주지'가 주류 의견인 것처럼 꼭 양보해야 한다는 게 아니라, 걍 '캐리머신답게 팀원 템 챙겨줬다' 이런 문화를 지향하는 게 좋다고
@ㅇㅇ(118.235) 내 말은 위 글이 암묵적 규칙이 되어버렸을 때를 전제로 얘기한거임. 그 뉴비는 안 그러면 되는거임->이것도 좀 어렵다고 생각되는게 우리처럼 엘든링 엘밤통 몇백시간 박은 사람들이야 다 누가 누구에게 좋은건지 알지만 그 뉴비는 안그러고 싶어도 그럴 수 있는지 모르는거잖음. 즐겁자고 게임하는건데 그것까지 다 공부해가면서 하라고 하면 하고 싶어할까 싶기도 하고
@ㅇㅇ(61.99) ㅇㅇ 딱 그정도가 맞는데 언제나 그렇듯 의도와 결과는 다르니... 특히 인터넷 커뮤는 극단으로 가기 쉬우니까 나도 템 나눠주는게 이상적이라 생각은 함 그래서 난 나눠주는거고
집평인척하는 무버지 ㅋㅋㅋㅋ
최소한의 이타적행위조차 배제할거라면 솔플이 훨씬 재밌을텐데 왜 멀티 돌리나 싶긴함 - dc App
ㄹㅇㅋㅋ
집평마져 챙겨주려 노력하는 무버지 - dc App
뭐야 왜 집평인데 구구절절 맞는 말만 하는거야 - dc App
사실상 걍 죄수의딜레마지 좀만 생각하면 뭐가 정답인지는 명백한데 심지어 결산후 헤어질 상대도 아니고 결산후 같이 최종 난관을 향해 힘을 합쳐 도전해야할 파트너라
난 그냥 우선순위가 딱 고정돼있음 1. 내가 쓸 템 2. 남이 쓸 템 1번 2번이 같이 나왔으면 1번을 우선으로 챙기고 같이 나왔음에도 이미 좋은 템을 끼고 있으면 2번을 위주로 보고 그런식임