아군이 근딜을 충분히 한다면 리스크를 질 필요 없다 생각함. 오히려 아군이랑 거리가 벌어질때도 딜로스나 그로기 초기화를 막는것도 중요한듯
솔로라면 둘 다 써야지 뭐
활로도 몹이 가까이서 때릴각 안줄때 혼자 프리딜 가능해서 상황마다 다른데 굳이 원거리나 근거리 고집할 이유는 없음
ㅇㅇ 그냥 단순히 딜높이려고 가는거임. 활이라는 무기 자체가 엘밤통에서 강화됐다고 해도 결국 한계가 명확하다보니까. 그래서 가든 안가든 본인 자유임 회피 잘하는게 중요하지 딜이 무조건 높아야 게임을 깬다는 당위성은 없으니까
너가 회피와 딜각재기의 신이 아닌 이상 dps도 어지간해선 활이 더 잘나옴 걍 활써
아군이 근딜을 충분히 한다면 리스크를 질 필요 없다 생각함. 오히려 아군이랑 거리가 벌어질때도 딜로스나 그로기 초기화를 막는것도 중요한듯
솔로라면 둘 다 써야지 뭐
활로도 몹이 가까이서 때릴각 안줄때 혼자 프리딜 가능해서 상황마다 다른데 굳이 원거리나 근거리 고집할 이유는 없음
ㅇㅇ 그냥 단순히 딜높이려고 가는거임. 활이라는 무기 자체가 엘밤통에서 강화됐다고 해도 결국 한계가 명확하다보니까. 그래서 가든 안가든 본인 자유임 회피 잘하는게 중요하지 딜이 무조건 높아야 게임을 깬다는 당위성은 없으니까
너가 회피와 딜각재기의 신이 아닌 이상 dps도 어지간해선 활이 더 잘나옴 걍 활써